據報導,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在Dragon Age發行的:面紗和公司重組優先考慮下一個質量效應遊戲之後。據彭博社稱,兩年前,在面紗的高峰生產期間,Bioware僱用了200多名員工。
上週的EA重組僅針對質量效應5 ,導致一些面紗員工轉移到其他EA工作室。例如,面紗的創意總監約翰·埃普爾(John Epler)搬到了整個圈子,從事滑冰遊戲的工作,而高級作家謝麗爾·謝(Sheryl Chee)加入了Motive的Iron Man Project。這些舉動最初被描述為臨時任務,現在是永久性搬遷,這意味著這些人不再被視為Bioware員工。
此外,一些Bioware開發人員在社交媒體上宣布了裁員,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和龍騰世紀的離開之後,這些離開:上個月的面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA對這些變化影響的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室適當地為當前的質量效應開發階段提供了適當的人員,但拒絕提供特定的數字。彭博估計大約二十次裁員。據報導,據報導,BioWare的工作人員認為Dragon Age:Veilguard的完成是一項重大成就,鑑於EA最初推動了實時服務元素所面臨的挑戰,後來又反轉了。 IGN先前已經記錄了面紗的發展困難,包括裁員和關鍵人員的離開。
龍騰世紀:面紗表現不佳,最近的財務季度只有150萬球員參與其中,這是顯而易見的,這比EA的預測非常重要,這真是為這些決定做出了貢獻。儘管有粉絲的擔憂,但一位前BioWare作家向希望提供了希望,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”
EA證實,由BioWare的核心團隊由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在開發下一個質量效應遊戲。