A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturam priorizando o próximo jogo de Mass Effect . Dois anos atrás, durante o pico de produção do Veilguard , a Bioware empregou mais de 200 pessoas, de acordo com a Bloomberg.
A reestruturação da EA da semana passada focou a Bioware apenas no Mass Effect 5 , resultando em alguns funcionários do Veilguard que se transferiam para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo do Veilguard , John Epler, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no jogo de skate , e a escritora sênior Sheryl Chee se juntou ao Projeto de Man Iron Man da Motive. Esses movimentos, inicialmente descritos como atribuições temporárias, agora são realocações permanentes, o que significa que esses indivíduos não são mais considerados funcionários da Bioware.
Além disso, vários desenvolvedores da BioWare anunciaram demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder do Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas partidas seguem 2023 demissões e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
A resposta da EA às perguntas sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect , mas recusando -se a fornecer números específicos. A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões. A equipe da BioWare teria ver a conclusão do Dragon Age: o Veilguard como uma conquista significativa, dadas os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por elementos de serviço vivo, posteriormente revertido. A IGN documentou anteriormente as dificuldades de desenvolvimento do Veilguard , incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Dragon Age: O desempenho inferior do Veilguard , com apenas 1,5 milhão de jogadores envolvidos durante o recente trimestre financeiro - significativamente abaixo das projeções da EA - contribuíram para essas decisões. Apesar das preocupações com os fãs, um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque agora é seu".
A EA confirmou que uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .