La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction intervient après la sortie de Dragon Age: The VeilGuard et une entreprise restructurée priorisant le prochain jeu Mass Effect . Il y a deux ans, lors de la production de pointe de Veilguard , Bioware a employé plus de 200 personnes, selon Bloomberg.
La restructuration EA de la semaine dernière a concentré BioWare uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui a entraîné le transfert du personnel de Veilguard à d'autres studios EA. Par exemple, le directeur créatif du Veilguard , John Epler, a déménagé en boucle pour travailler sur le jeu de skate , et l'écrivain senior Sheryl Chee a rejoint le projet Iron Man de Motive. Ces mouvements, initialement décrits comme des affectations temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes, ce qui signifie que ces personnes ne sont plus considérées comme des employés de BioWare.
De plus, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé des licenciements sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements sur l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse , mais refusant de fournir des nombres spécifiques. Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements. Le personnel de BioWare aurait considéré l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard comme une réalisation importante, étant donné les défis présentés par la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté les difficultés de développement de Veilguard , y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Dragon Age: La sous-performance du Veilguard , avec seulement 1,5 million de joueurs engagés au cours du récent trimestre financier - en dessous des projections d'EA - ont contribué à ces décisions. Malgré les préoccupations des fans, un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir, déclarant: «Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant.»
EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe le prochain jeu de masse .