Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard y una compañía reestructuración que prioriza el próximo juego de Mass Effect . Hace dos años, durante la producción máxima de Veilguard , BioWare empleó a más de 200 personas, según Bloomberg.
La reestructuración EA de la semana pasada se centró en BioWare únicamente en Mass Effect 5 , lo que resulta en que el personal de Veilguard se transfiera a otros estudios EA. Por ejemplo, el director creativo del Veilguard , John Epler, se mudó a Full Circle para trabajar en el juego de skate , y el escritor senior Sheryl Chee se unió al Proyecto Iron Man de Motive. Estos movimientos, inicialmente descritos como tareas temporales, ahora son reubicaciones permanentes, lo que significa que estos individuos ya no se consideran empleados de BioWare.
Además, varios desarrolladores de BioWare anunciaron despidos en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flammm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
La respuesta de EA a las consultas sobre el impacto de estos cambios se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo del efecto de masa , pero está disminuyendo para proporcionar números específicos. Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos. Según los informes, el personal de BioWare ve la finalización de Dragon Age: The Veilguard como un logro significativo, dados los desafíos presentados por el impulso inicial de EA para elementos de servicio vivo, luego se invirtió. IGN ha documentado previamente las dificultades de desarrollo del Velo , incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Dragon Age: el bajo rendimiento del Velo , con solo 1.5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones de EA, probablemente contribuyó a estas decisiones. A pesar de las preocupaciones de los fanáticos, un ex escritor de BioWare ofreció un mensaje de esperanza, diciendo: "Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya".
EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está desarrollando el próximo juego de Mass Effect .