Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer Firma -Umstrukturierung, die das nächste Mass -Effekt -Spiel priorisiert. Laut Bloomberg hat BioWare vor zwei Jahren während der Peak -Produktion des Veilguard über 200 Mitarbeiter beschäftigt.
Die Umstrukturierung von EA in der vergangenen Woche konzentrierte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , was dazu führte, dass einige die Veilguard -Mitarbeiter in andere EA -Studios wechselten. Zum Beispiel wechselte der Creative Director des Veilguard , John Epler, in den Circle, um am Skate -Spiel zu arbeiten, und der Senior -Autor Sheryl Chee trat dem Iron Man Project von Motive an. Diese Züge, die ursprünglich als temporäre Aufgaben bezeichnet werden, sind jetzt dauerhafte Umzug, was bedeutet, dass diese Personen nicht mehr als bioware -Mitarbeiter angesehen werden.
Darüber hinaus kündigten mehrere BioWare-Entwickler Entlassungen in den sozialen Medien an, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrative Designerin und Lead-Autorin Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche im letzten Monat.
Die Reaktion von EA auf Anfragen über die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, da das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffektentwicklung angemessen besetzt ist, jedoch die Bereitstellung spezifischer Zahlen zurückzuführen ist. Bloomberg schätzt ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Berichten zufolge sehen die Mitarbeiter von BioWare den Abschluss des Drachenalters: den Veilguard als erhebliche Errungenschaft angesichts der Herausforderungen, die durch den ersten Vorstoß von EA nach Live-Service-Elementen später rückgängig gemacht wurden. IGN hat zuvor die Entwicklungsschwierigkeiten des Veilguard dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
Dragon Age: Die Underperformance des Veilguard mit nur 1,5 Millionen Spielern im jüngsten Finanzviertel trugen - signifikant unter den Projektionen von EA, zu diesen Entscheidungen bei. Trotz Fan -Bedenken bot ein ehemaliger BioWare -Autor eine Hoffnungsbotschaft an, in der er erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley das nächste Masseneffektspiel entwickelt.