Techland đang nâng cao trải nghiệm của * Dying Light 2 * với việc giới thiệu Tháp Raid, một chế độ lấy cảm hứng từ Roguelite, mang đến cho trò chơi không thể đoán trước và những thách thức sinh tồn mạnh mẽ lên hàng đầu. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, sự bổ sung được chờ đợi một cách háo hức này hiện là một tính năng vĩnh viễn, cung cấp cho người chơi một cách mới lạ để điều hướng cảnh quan bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi bước ra khỏi Aiden Caldwell và thay vào đó là một trong bốn chiến binh độc đáo: Tank, Brawler, Ranger hoặc Chuyên gia. Mỗi lớp đi kèm với bộ khả năng của riêng mình, thúc đẩy các cách chơi đa dạng và khuyến khích tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một bài kiểm tra cuối cùng, chế độ cho phép người chơi thu nhỏ quy mô đội của họ hoặc thậm chí dũng cảm với sự nguy hiểm của tòa tháp.
Chế độ này cung cấp ba cấp độ khó khăn, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, ảnh hưởng đến cường độ và thời gian chạy. Nhờ thế hệ thủ tục, mỗi lần leo tháp là duy nhất, với bố cục sàn luôn thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Khả năng thích ứng trở nên quan trọng cho sự sống còn trong môi trường năng động này.
Để giữ cho thách thức mới mẻ và hấp dẫn, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến bộ mới trong đó mỗi lần thử thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, nâng cao cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người đủ khả năng để yêu cầu họ.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị phát hành *Dying Light: The Beast *, hãng phim vẫn dành riêng để làm phong phú *Dying Light 2 *Trong suốt năm 2025.