Techlandは、Tower Raidの導入により * Dying Light 2 *の経験を高めています。これは、スリリングでログエライト風のモードで、予測不可能なゲームプレイと激しいサバイバルの課題を最前線にもたらします。昨年の大規模なテストの後、この熱心に待機している追加が恒久的な機能であり、プレイヤーに感染した景観をナビゲートする新しい方法を提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルから離れ、代わりにタンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストの4人のユニークな戦士の1人を具体化しています。各クラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルを育み、戦略的なチームワークを奨励しています。究極のテストを求めている人のために、このモードにより、プレイヤーはチームサイズを縮小することができます。
このモードは、実行の強度と持続時間に影響を与える3つの難易度レベルを提供します。手続き上の世代のおかげで、すべてのタワークライミングはユニークで、床のレイアウトと敵の出会いが絶えず変化しています。この動的な環境での生存に適応性が重要になります。
チャレンジを新鮮で魅力的に保つために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、それぞれの試みが新しい能力と武器のロックを解除し、その後のランでプレイヤーのチャンスを強化します。タワー内で、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに会うことができます。
Techlandが *Dying Light:The Beast *のリリースに向けて準備を進めているにもかかわらず、スタジオは2025年を通じて *Dying Light 2 *を濃縮することに専念しています。将来の更新により、協力機械式、合理化されたマッチメイキング、より統合されたコミュニティマップ、タワーの襲撃の新しいキャラクター、追加の格闘と距離の武器、新しい武器クラス、改善されたプロログの拡張があります。