Techland กำลังยกระดับประสบการณ์ของ * Dying Light 2 * ด้วยการแนะนำของ Tower Raid ซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite ซึ่งนำมาซึ่งการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้และความท้าทายด้านการเอาชีวิตรอดที่รุนแรง หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวางเมื่อปีที่แล้วการเพิ่มที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้กลายเป็นคุณสมบัติถาวรซึ่งเสนอวิธีแปลกใหม่ในการนำทางภูมิทัศน์ที่ติดเชื้อ
ใน Tower Raid ผู้เล่นก้าวออกไปจาก Aiden Caldwell และรวบรวมหนึ่งในสี่ของนักรบที่ไม่เหมือนใคร: Tank, Brawler, Ranger หรือผู้เชี่ยวชาญ แต่ละชั้นเรียนมาพร้อมกับชุดความสามารถของตัวเองส่งเสริมสไตล์การเล่นที่หลากหลายและส่งเสริมการทำงานเป็นทีมเชิงกลยุทธ์ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาการทดสอบขั้นสูงสุดโหมดจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถลดขนาดทีมของพวกเขา - หรือแม้แต่ความกล้าหาญของหอคอยเดี่ยว
โหมดนี้มีระดับความยากสามระดับ - ควิค, ปกติและชนชั้นสูง - แต่ละคนมีผลต่อความเข้มและระยะเวลาของการวิ่ง ต้องขอบคุณการสร้างขั้นตอนการปีนเขาทุกครั้งที่มีความโดดเด่นด้วยรูปแบบพื้นและการเผชิญหน้าของศัตรูที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การปรับตัวกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอดในสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้
เพื่อรักษาความท้าทายที่สดใหม่และมีส่วนร่วม Techland ได้ใช้ระบบความก้าวหน้าใหม่ที่ความพยายามที่ล้มเหลวแต่ละครั้งจะปลดล็อคความสามารถและอาวุธใหม่เพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการวิ่งครั้งต่อไป ภายในหอคอยผู้เล่นสามารถพบกับ Sola พ่อค้าลึกลับที่ให้รางวัลพิเศษเช่นชุด Office Day, Kuai Dagger และปืนพกที่เงียบไปให้กับผู้ที่เก่งพอที่จะเรียกร้องพวกเขา
แม้ในขณะที่ Techland มุ่งมั่นที่จะเปิดตัว *Dying Light: The Beast *, สตูดิโอยังคงอุทิศตนเพื่อเพิ่มคุณค่า *Dying Light 2 *ตลอดปี 2025 การอัปเดตในอนาคตจะนำกลไกการทำงานร่วมกันที่ดีขึ้น