Techland sta elevando l'esperienza di * Dying Light 2 * con l'introduzione di Tower Raid, una modalità elettrizzante e ispirata a roguelite che porta in primo piano un'imprevedibile gameplay e intense sfide di sopravvivenza. Dopo estesi test dell'anno scorso, questa aggiunta con impazienza è ora una caratteristica permanente, che offre ai giocatori un modo nuovo per navigare nel panorama infetto.
In Tower Raid, i giocatori si allontanano da Aiden Caldwell e invece incarnano uno dei quattro guerrieri unici: carri armati, brawler, ranger o specialista. Ogni classe viene fornito con una propria serie di abilità, promuovendo vari stilini di gioco e incoraggiando il lavoro di squadra strategico. Per coloro che cercano un test finale, la modalità consente ai giocatori di ridimensionare le dimensioni della loro squadra, o persino sfidare i pericoli della torre.
La modalità offre tre livelli di difficoltà - QUICK, NORMAL ed ELITE - ognuno influenza l'intensità e la durata della corsa. Grazie alla generazione procedurale, ogni salita a torre è unica, con layout del pavimento in continua evoluzione e incontri nemici. L'adattabilità diventa cruciale per la sopravvivenza in questo ambiente dinamico.
Per mantenere la sfida fresca e coinvolgente, Techland ha implementato un nuovo sistema di progressione in cui ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, migliorando le possibilità del giocatore nelle corse successive. All'interno della torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso mercante che offre ricompense esclusive come l'abbigliamento dell'ufficio, Kuai Dagger e la pistola silenziosa su quelle abbastanza abili da rivendicarli.
Anche se Techland si prepara per il rilascio di *Dying Light: The Beast *, lo studio rimane dedicato all'arricchimento di *Dying Light 2 *Per tutto il 2025. Gli aggiornamenti futuri porteranno meccanici cooperativi migliorati, matchmaking aerodinamico, una mappa più integrata della comunità, un nuovo raid per la torre.