Verdansk şüphesiz Call of Duty: Warzone'u yeniden canlandırdı ve oyuna kritik bir kavşakta yeni bir hayat enjekte etti. Daha önce, internet Activision'ın beş yaşındaki Battle Royale'i "pişmiş" olarak etiketlemişti, ancak Verdansk'ın nostaljiye güdümlü dönüşü anlatıyı çevirdi. Şimdi, çevrimiçi topluluk vızıldıyor, Warzone'u "geri" olarak ilan ediyor. Activision'ın Verdansk'ın dramatik nükleergatına rağmen, oyunun yeniden canlanması üzerinde çok az etkisi var gibi görünüyor. Sürüklenen, Warzone'u kilitleme oyunu olarak anımsatan oyuncular, her şeyi başlatan ikonik haritaya geri dönüyorlar. Bu arada, son beş yılda Warzone ile iniş ve çıkışları boyunca sıkışan sadıklar, oyunun 2020'deki patlayıcı çıkışından bu yana herhangi bir zamanda daha keyifli olduğunu ilan ediyorlar.
Bu daha basit, temelden temel bir oyuna dönüş, geliştiriciler Raven ve Beenox tarafından stratejik bir seçim oldu. IGN ile kapsamlı bir röportajda, Raven oyun direktörü Pete Acipis ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, Warzone'un canlanmasının arkasındaki işbirlikçi çabaya ışık tuttu. Bu yeniden dirilişe nasıl ulaştıklarının, Verdansk'ın gündelik modunun zaferini ve oyunun 2020 özünü yeniden yakalamak için operatör derilerini Mil-Sim kıyafetleriyle kısıtlamayı düşünüp düşünmediklerinin özelliklerini araştırıyorlar. Belki de en önemlisi, herkesin aklında yanan soruyu ele alıyorlar: Verdansk burada kalmak mı?
Call of Duty: Warzone'un geleceği için fikirleri ve planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.