Verdansk ha senza dubbio rivitalizzato Call of Duty: Warzone, iniettando nuova vita nel gioco in un momento critico. In precedenza, Internet aveva etichettato Battle Royale di cinque anni di Activision come "cotto", ma il ritorno a nostalgia di Verdansk ha lanciato la narrazione. Ora, la comunità online ronza, dichiarando Warzone "indietro" in pieno vigore. Nonostante il drammatico bordo di Verdansk di Activision, sembra avere un impatto limitato sulla rinascita del gioco. I giocatori che si sono allontanati, che ricordano Warzone come gioco di blocco, stanno tornando alla mappa iconica che ha dato il via a tutto. Nel frattempo, i lealisti che si sono bloccati con Warzone attraverso i suoi alti e bassi negli ultimi cinque anni stanno proclamando che il gioco è più divertente ora che in qualsiasi momento dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno a un gameplay più semplice e back-to-basics è stato una scelta strategica da parte degli sviluppatori Raven e Bewox. In un'intervista completa con IGN, Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno fatto luce sullo sforzo collaborativo alla base del risveglio di Warzone. Approfondiscono i dettagli di come hanno raggiunto questa rinascita, il trionfo della modalità casuale di Verdansk e se hanno contemplato le skin di restrizione dell'operatore in abbigliamento MIL-SIM per riconquistare l'essenza del gioco 2020. Forse soprattutto, affrontano la domanda ardente nella mente di tutti: Verdansk è qui?
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