madugong inilunsad ang "Gears of War 40,000: Space Marine 2" sa PC platform, ngunit nakatagpo ng hindi inaasahang kaaway na hindi nasiyahan sa mga manlalaro: Epic Online Services (EOS)! Sinusuri ng artikulong ito ang tugon ng developer sa insidente at ang backlash na naidulot nito.
Sapilitang pag-install ng EOS, na nagdudulot ng kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro
Iniutos ng Epic ang paggamit ng EOS
Naging kontrobersyal ang "Gears 40,000: Space Marine 2" simula nang ilabas ito. Ang pokus ng kontrobersya? Ang laro ay nangangailangan ng Epic Online Services (EOS) na mai-install hindi alintana kung ang mga manlalaro ay nangangailangan ng cross-platform na koneksyon.
Bagaman nilinaw ng publisher ng laro na Focus Entertainment sa opisyal na website nito ilang araw na ang nakalipas na "hindi na kailangang i-link ang Steam at Epic account para maglaro ng laro," sinabi kamakailan ng Epic Games sa Eurogamer na ang cross-platform play ay isang multiplayer na laro sa ang mga kinakailangang kondisyon ng Epic Games Store. Ang patakarang ito ay lumilitaw na nagdidikta na ang Space Marine 2 ay dapat magsama ng EOS, kahit na para sa mga manlalaro na bumili ng laro sa Steam at walang interes sa feature.
Ayon sa Eurogamer, isang tagapagsalita ng Epic Games ang nagsabi: “Para sa lahat ng multiplayer na laro, ang cross-platform na koneksyon sa lahat ng PC gaming platform ay isang kinakailangan sa Epic Games Store upang matiyak na ang mga manlalaro at kaibigan ay bibili kahit saan sila binili. Maaaring laruin ang lahat ng mga laro nang magkasama. "Maaaring pumili ang mga developer ng anumang solusyon na nakakatugon sa kinakailangang ito, kabilang ang Epic Online Services, na maaaring mangailangan ng pangalawang pag-install upang paganahin ang mga social overlay (mga listahan ng kaibigan, mga cross-platform na imbitasyon, atbp.) sa PC." 🎜>
Malakas na protesta mula sa mga manlalaro na dulot ng EOS
Tinatanggap ng ilang manlalaro ang tampok na cross-platform na koneksyon, ngunit ang iba ay mahigpit na sumasalungat sa mandatoryong pag-install ng EOS. Ang kawalang-kasiyahan na ito ay nagmumula sa ilang mga kadahilanan. Ang isang alalahanin ay ang paniniwala na ang "spyware" ay naka-install, at ang ilang mga manlalaro ay nagagalit tungkol sa karagdagang software na kinakailangan upang maglaro ng laro. Bukod pa rito, ayaw lang gamitin ng ilang user ang launcher ng Epic Games.
Gayunpaman, hindi lang ang Space Marines 2 ang laro gamit ang EOS at ang EULA nito. Sa katunayan, mayroong halos isang libong laro, kabilang ang "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", atbp. Lahat ay gumamit ng serbisyong ito. Dahil ang sikat na tool sa pagbuo ng laro na Unreal Engine ay pagmamay-ari ng Epic at madalas na isinasama sa EOS, maliwanag na maraming laro ang gumagamit nito.
Kaya, patungkol sa mga negatibong komento tungkol sa paggamit ng Space Marine 2 ng EOS, sulit na isaalang-alang kung ang mga ito ay simpleng reaksyon ng tuhod, o tunay na alalahanin tungkol sa mga karaniwang kasanayan sa industriya.
Sa huli, ang desisyon kung i-install ang EOS sa Space Marines 2 ay nasa indibidwal na manlalaro. Maaari pa ring i-uninstall ang EOS. Ngunit maging babala: ang pagsuko sa EOS ay nangangahulugan ng pagsasakripisyo ng cross-platform na paglalaro kasama ang mga manlalaro sa labas ng Steam.
Sa kabila ng malakas na pagtanggap sa laro, patuloy na humahanga ang Space Marines 2. Binigyan ng Game8 ang laro ng score na 92, na pinupuri ito bilang "halos perpektong representasyon ng kung ano ang ibig sabihin ng pagiging isang panatikong space marine sa ilalim ng Empire of Man, at isang kamangha-manghang follow-up sa third-person shooter noong 2011." Para sa mas malalim na pagtingin sa kung ano ang naisip namin sa Space Marines 2, siguraduhing tingnan ang aming buong pagsusuri!