„Gears of War 40.000: Space Marine 2“ wurde blutig auf der PC-Plattform gestartet, traf aber auf einen unerwarteten Feind, der die Spieler unzufrieden machte: Epic Online Services (EOS)! In diesem Artikel wird die Reaktion des Entwicklers auf den Vorfall und die dadurch ausgelöste Gegenreaktion genauer untersucht.
EOS erzwang die Installation, was zu Unzufriedenheit bei den Spielern führte
Epic schreibt die Verwendung von EOS vor
„Gears 40.000: Space Marine 2“ ist seit seiner Veröffentlichung umstritten. Im Mittelpunkt der Kontroverse? Das Spiel erfordert die Installation von Epic Online Services (EOS), unabhängig davon, ob Spieler eine plattformübergreifende Konnektivität benötigen.
Obwohl der Spielehersteller Focus Entertainment vor ein paar Tagen auf seiner offiziellen Website klarstellte, dass „es nicht nötig ist, Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen, um das Spiel zu spielen“, teilte Epic Games kürzlich Eurogamer mit, dass es sich beim plattformübergreifenden Spielen um ein Multiplayer-Spiel handelt die im Epic Games Store notwendigen Bedingungen. Diese Richtlinie scheint vorzuschreiben, dass Space Marine 2 EOS enthalten muss, auch für Spieler, die das Spiel auf Steam gekauft haben und kein Interesse an der Funktion haben.
Laut Eurogamer sagte ein Sprecher von Epic Games: „Für alle Multiplayer-Spiele ist die plattformübergreifende Konnektivität über alle PC-Gaming-Plattformen eine Anforderung des Epic Games Store, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde kaufen, unabhängig davon, wo sie gekauft werden.“ „Entwickler können jede Lösung wählen, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine sekundäre Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen.“ 🎜>
Starke Proteste von Spielern durch EOS
Einige Spieler begrüßen die plattformübergreifende Verbindungsfunktion, andere lehnen die obligatorische Installation von EOS entschieden ab. Diese Unzufriedenheit ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen. Ein Grund zur Sorge ist der Glaube, dass „Spyware“ installiert ist, und einige Spieler sind verärgert über die zusätzliche Software, die zum Spielen des Spiels erforderlich ist. Darüber hinaus möchten einige Benutzer den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden.
Space Marines 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich gibt es fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Dead by Daylight“, „Pal’s World“, „Hogwarts Legacy“ usw. Alle nutzten diesen Dienst. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine Epic gehört und häufig in EOS integriert wird, ist es verständlich, dass es von einer großen Anzahl von Spielen verwendet wird.
Im Hinblick auf die negativen Kommentare zum Einsatz von EOS durch Space Marine 2 lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich lediglich um eine spontane Reaktion handelt oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marines 2 installiert wird, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber seien Sie gewarnt: Der Verzicht auf EOS bedeutet, dass Sie auf plattformübergreifendes Spielen mit Spielern außerhalb von Steam verzichten müssen.
Trotz der großen Resonanz, die das Spiel erhielt, beeindruckt Space Marines 2 weiterhin. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und lobte es als „eine nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und eine fantastische Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“ Für einen detaillierteren Einblick in unsere Meinung zu Space Marines 2 schauen Sie sich unbedingt unsere vollständige Rezension an!