'기어즈 오브 워 40,000: 스페이스 마린 2'가 PC 플랫폼으로 런칭했지만, 플레이어들을 불만스럽게 만든 예상치 못한 적, 바로 에픽 온라인 서비스(EOS)! 이 기사에서는 이 사건에 대한 개발자의 반응과 이로 인해 촉발된 반발을 자세히 살펴봅니다.
EOS 강제 설치, 플레이어들 불만
Epic은 EOS 사용을 의무화합니다
'기어즈 40,000: 스페이스 마린 2'는 개봉 이후 논란이 됐다. 논란의 초점은? 이 게임을 이용하려면 플레이어에게 크로스 플랫폼 연결이 필요한지 여부에 관계없이 EOS(Epic Online Services)를 설치해야 합니다.
게임 퍼블리셔인 Focus Entertainment는 며칠 전 공식 웹사이트에서 "게임을 플레이하기 위해 Steam과 Epic 계정을 연결할 필요가 없습니다"라고 밝혔지만, Epic Games는 최근 Eurogamer에 크로스 플랫폼 플레이는 멀티플레이어 게임이라고 말했습니다. Epic Games Store 필수 조건. 이 정책은 Steam에서 게임을 구매했지만 해당 기능에 관심이 없는 플레이어라도 Space Marine 2에 EOS를 포함해야 한다고 규정하는 것으로 보입니다.
Eurogamer에 따르면 Epic Games 대변인은 다음과 같이 말했습니다. “모든 멀티플레이어 게임의 경우, 모든 PC 게임 플랫폼에 걸친 크로스 플랫폼 연결은 플레이어와 친구가 어디에서 구매하는지에 관계없이 구매를 보장하기 위한 Epic Games Store의 요구 사항입니다. 게임은 모두 함께 플레이할 수 있습니다. "개발자는 PC에서 소셜 오버레이(친구 목록, 크로스 플랫폼 초대 등)를 활성화하기 위해 보조 설치가 필요할 수 있는 Epic 온라인 서비스를 포함하여 이 요구 사항을 충족하는 모든 솔루션을 선택할 수 있습니다." 🎜>
EOS로 인한 플레이어들의 거센 항의
크로스 플랫폼 연결 기능을 환영하는 플레이어도 있지만 EOS의 필수 설치에 강력히 반대하는 플레이어도 있습니다. 이러한 불만은 여러 가지 요인에서 비롯됩니다. 한 가지 우려 사항은 '스파이웨어'가 설치되어 있다는 믿음이며, 일부 플레이어는 게임을 플레이하는 데 필요한 추가 소프트웨어에 대해 불만을 표시합니다. 또한 일부 사용자는 Epic Games 런처를 사용하고 싶어하지 않습니다.
하지만 Space Marines 2만이 EOS와 EULA를 사용하는 유일한 게임은 아닙니다. 실제로 "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" 등을 포함하여 거의 천 가지 게임이 있습니다. 모두 이 서비스를 사용했습니다. 인기 있는 게임 개발 도구인 Unreal Engine이 Epic 소유이고 EOS와 자주 통합된다는 점을 고려하면 많은 게임에서 이를 사용하는 것은 이해할 수 있습니다.
따라서 스페이스 마린 2의 EOS 사용에 대한 부정적인 댓글은 단순히 무작정 반작용한 것인지, 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 진정한 우려인지 고려해 볼 가치가 있습니다.
궁극적으로 Space Marines 2에 EOS를 설치할지 여부에 대한 결정은 플레이어 개인의 몫입니다. EOS는 여전히 제거될 수 있습니다. 하지만 주의하세요. EOS를 포기한다는 것은 Steam 외부 플레이어와의 크로스 플랫폼 플레이를 희생한다는 것을 의미합니다.
게임이 뜨거운 반응을 얻었음에도 불구하고 Space Marines 2는 계속해서 깊은 인상을 남겼습니다. Game8은 이 게임에 92점을 주면서 "인류 제국 아래 광적인 우주 해병이 된다는 것이 무엇을 의미하는지 거의 완벽하게 표현했으며 2011년 3인칭 슈팅 게임의 환상적인 후속작"이라고 칭찬했습니다. Space Marines 2에 대한 우리의 생각을 더 자세히 살펴보려면 전체 리뷰를 꼭 확인하세요!