"Gears of War 40.000: Space Marine 2" werd bloedig gelanceerd op het pc-platform, maar ontmoette een onverwachte vijand die spelers ontevreden maakte: Epic Online Services (EOS)! In dit artikel wordt dieper ingegaan op de reactie van de ontwikkelaar op het incident en de reactie die het teweegbracht.
EOS dwong de installatie af, wat ontevredenheid veroorzaakte onder spelers
Epic verplicht het gebruik van EOS
"Gears 40,000: Space Marine 2" is controversieel sinds de release. Het middelpunt van de controverse? Voor de game moet Epic Online Services (EOS) worden geïnstalleerd, ongeacht of spelers platformonafhankelijke connectiviteit nodig hebben.
Hoewel game-uitgever Focus Entertainment een paar dagen geleden op zijn officiële website verduidelijkte dat "het niet nodig is om Steam- en Epic-accounts te koppelen om de game te spelen", vertelde Epic Games onlangs aan Eurogamer dat cross-platform spelen een multiplayer-game is op de Epic Games Store noodzakelijke voorwaarden. Dit beleid lijkt te dicteren dat Space Marine 2 EOS moet bevatten, zelfs voor spelers die de game op Steam hebben gekocht en geen interesse hebben in de functie.
Volgens Eurogamer zei een woordvoerder van Epic Games: “Voor alle multiplayer-games is platformonafhankelijke connectiviteit op alle pc-gamingplatforms een vereiste van de Epic Games Store om ervoor te zorgen dat spelers en vrienden aankopen doen, ongeacht waar ze zijn gekocht. Games kunnen allemaal samen worden gespeeld. "Ontwikkelaars kunnen elke oplossing kiezen die aan deze vereiste voldoet, inclusief Epic Online Services, waarvoor mogelijk een secundaire installatie vereist is om sociale overlays (vriendenlijsten, platformonafhankelijke uitnodigingen, enz.) op pc mogelijk te maken." 🎜>
Hevige protesten van spelers veroorzaakt door EOS
Sommige spelers verwelkomen de platformonafhankelijke verbindingsfunctie, maar anderen zijn sterk gekant tegen de verplichte installatie van EOS. Deze ontevredenheid komt voort uit verschillende factoren. Eén punt van zorg is de overtuiging dat er "spyware" is geïnstalleerd, en sommige spelers zijn boos over de extra software die nodig is om het spel te spelen. Bovendien willen sommige gebruikers het Epic Games-opstartprogramma eenvoudigweg niet gebruiken.
Space Marines 2 is echter niet de enige game die EOS en de bijbehorende EULA gebruikt. In feite zijn er bijna duizend spellen, waaronder "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", enz. Ze maakten allemaal gebruik van deze service. Aangezien de populaire game-ontwikkelingstool Unreal Engine eigendom is van Epic en regelmatig integreert met EOS, is het begrijpelijk dat een groot aantal games hiervan gebruik maakt.
Dus wat de negatieve opmerkingen over het gebruik van EOS door Space Marine 2 betreft, is het de moeite waard om te overwegen of dit slechts een reflexmatige reactie is, of oprechte zorgen over gangbare industriële praktijken.
Uiteindelijk is de beslissing of EOS in Space Marines 2 geïnstalleerd moet worden aan de individuele speler. EOS kan nog steeds worden verwijderd. Maar wees gewaarschuwd: het opgeven van EOS betekent het opofferen van platformonafhankelijk spelen met spelers buiten Steam.
Ondanks de sterke ontvangst die de game kreeg, blijft Space Marines 2 indruk maken. Game8 gaf de game een score van 92 en prees het als "een bijna perfecte weergave van wat het betekent om een fanatieke ruimtemarinier te zijn onder het Empire of Man, en een fantastisch vervolg op de third-person shooter uit 2011." Voor een meer diepgaande blik op wat we van Space Marines 2 vonden, bekijk zeker onze volledige recensie!