"गियर्स ऑफ वॉर 40,000: स्पेस मरीन 2" को पीसी प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया, लेकिन एक अप्रत्याशित दुश्मन का सामना करना पड़ा जिसने खिलाड़ियों को असंतुष्ट कर दिया: एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस)! यह आलेख घटना पर डेवलपर की प्रतिक्रिया और इसके कारण हुई प्रतिक्रिया पर बारीकी से नज़र डालता है।
ईओएस ने जबरन इंस्टालेशन किया, जिससे खिलाड़ियों में असंतोष पैदा हुआ
महाकाव्य ईओएस के उपयोग को अनिवार्य करता है
"गियर्स 40,000: स्पेस मरीन 2" अपनी रिलीज़ के बाद से ही विवादास्पद रहा है। विवाद का केंद्र बिंदु? गेम में एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) स्थापित करने की आवश्यकता होती है, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी की आवश्यकता हो या नहीं।
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कुछ दिन पहले अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर स्पष्ट किया था कि "गेम खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की कोई आवश्यकता नहीं है," एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले एक मल्टीप्लेयर गेम है एपिक गेम्स स्टोर की आवश्यक शर्तें। ऐसा प्रतीत होता है कि यह नीति निर्देशित करती है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस शामिल होना चाहिए, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
यूरोगैमर के अनुसार, एक एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, सभी पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी एक एपिक गेम्स स्टोर की आवश्यकता है ताकि खिलाड़ियों और दोस्तों को यह सुनिश्चित किया जा सके कि वे कहां से खरीदे गए हैं। गेम सभी एक साथ खेले जा सकते हैं। "डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाला कोई भी समाधान चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए द्वितीयक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।" 🎜>
ईओएस के कारण खिलाड़ियों का कड़ा विरोध
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन सुविधा का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, लगभग एक हजार गेम हैं, जिनमें "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेड बाय डेलाइट", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि शामिल हैं। सभी ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक टिप्पणियों के संबंध में, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे केवल एक आकस्मिक प्रतिक्रिया हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस को छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेल का त्याग करना है।
गेम को मिले जोरदार स्वागत के बावजूद, स्पेस मरीन 2 ने प्रभावित करना जारी रखा है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है, इसका लगभग सही प्रतिनिधित्व और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर का शानदार अनुवर्ती" बताया। स्पेस मरीन 2 के बारे में हमने क्या सोचा, इस बारे में अधिक गहराई से जानने के लिए हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!