"Gears of War 40,000 : Space Marine 2" lancé sanglant sur la plateforme PC, mais s'est heurté à un ennemi inattendu qui a mécontenté les joueurs : Epic Online Services (EOS) ! Cet article examine de plus près la réponse du développeur à l'incident et les réactions négatives qu'il a provoquées.
Installation forcée d'EOS, provoquant le mécontentement des joueurs
Epic impose l'utilisation d'EOS
"Gears 40,000 : Space Marine 2" fait polémique depuis sa sortie. Au centre de la polémique ? Le jeu nécessite l'installation d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin d'une connectivité multiplateforme.
Bien que l'éditeur de jeux Focus Entertainment ait précisé il y a quelques jours sur son site officiel qu'"il n'est pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer au jeu", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que le jeu multiplateforme est un jeu multijoueur sur les conditions nécessaires de l’Epic Games Store. Cette politique semble dicter que Space Marine 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.
Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, la connectivité multiplateforme sur toutes les plateformes de jeux PC est une exigence d'Epic Games Store pour garantir que les joueurs et amis achètent, quel que soit l'endroit où ils sont achetés. Les jeux peuvent tous être joués ensemble. "Les développeurs peuvent choisir n'importe quelle solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation secondaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC." 🎜>
Fortes protestations des joueurs provoquées par EOS
Certains acteurs accueillent favorablement la fonctionnalité de connexion multiplateforme, mais d'autres sont fermement opposés à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des "logiciels espions" sont installés, et certains joueurs sont mécontents des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.
Cependant, Space Marines 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, il existe près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Tous ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et s'intègre fréquemment à EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux l'utilisent.
Donc, en ce qui concerne les commentaires négatifs sur l'utilisation d'EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s'il s'agit simplement d'une réaction instinctive ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l'industrie.
En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marines 2 appartient à chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : abandonner EOS signifie sacrifier le jeu multiplateforme avec des joueurs extérieurs à Steam.
Malgré le fort accueil reçu par le jeu, Space Marines 2 continue d'impressionner. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le qualifiant de "représentation presque parfaite de ce que signifie être un space marine fanatique sous l'Empire de l'Homme, et une suite fantastique au jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de ce que nous avons pensé de Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre critique complète !