Ang Elden Ring Nightreign, ang paparating na laro ng kooperatiba ng kooperatiba, ay kapansin -pansin na tatanggalin ang lagda na nakakalason na mga swamp na matatagpuan sa marami mula sa mga pamagat ng software. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, sa panahon ng isang kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa Elden Ring Nightreign trailer, nilinaw ni Kitao na ito ay isang natatanging lokasyon. Ang kawalan ng tradisyunal na nakakalason na mga swamp ay maiugnay sa hindi pakikilahok ng Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software, na kilala sa kanyang pagmamahal sa pagsasama ng mga naturang kapaligiran sa mga laro tulad ng Elden Ring at The Dark Souls Series. Ang kawalan ni Miyazaki mula sa mga account sa pag -unlad ni Nightreign para sa pagtanggi na ito.
Larawan: YouTube.com
Kapansin-pansin, ang posibilidad ng isang two-player mode ay nananatiling bukas. Sa kasalukuyan, ang mga mode na single-player at three-player lamang ang nakumpirma, na may paunang pagbubukod ng isang pagpipilian na two-player na binanggit bilang isang hamon sa pagbabalanse ng nilalaman. Mula sa software ay aktibong isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng isang two-player mode, ngunit ang isang pangwakas na desisyon ay nakabinbin.
Ang Elden Ring Nightreign ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.