Elden Ring Nightreign, nadchodząca kooperacyjna gra akcji, w szczególności pominie charakterystyczne trujące bagna znalezione w wielu z tytułów oprogramowania. To objawienie pochodzi bezpośrednio z Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, podczas ostatniego wywiadu prasowego.
Podczas gdy obszar podobny do bagna występował w zwiastunie Elden Ring Nightreign, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźne miejsce. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się braku uczestnictwa Hidetaka Miyazaki, od prezydenta oprogramowania, znanego z jego zamiłowania do włączenia takich środowisk do gier takich jak Elden Ring i The Dark Souls Series. Nieobecność Miyazaki w rozwoju Nightreign stanowi to pominięcie.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, możliwość trybu dwóch graczy pozostaje otwarta. Obecnie potwierdzono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, z początkowym wykluczeniem opcji dwóch graczy cytowanej jako wyzwanie w równowadze treści. Z oprogramowania aktywnie rozważa dodanie trybu dwóch graczy, ale w toku jest ostateczna decyzja.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.