Elden Ring Nightreign, o próximo jogo de ação cooperativa, omitirá notavelmente os pântanos venenosos de assinatura encontrados em muitos títulos de software. Essa revelação vem diretamente de Yasuhiro Kitao, gerente de produtos do projeto, durante uma recente entrevista à imprensa.
Enquanto uma área semelhante a um pântano foi apresentada no trailer de Elden Ring Nightreign, Kitao esclareceu que é um local distinto. A ausência dos pântanos venenosos tradicionais é atribuída à não participação de Hidetaka Miyazaki, do presidente do software, conhecido por seu gosto de incorporar esses ambientes em jogos como Elden Ring e The Dark Souls Series. A ausência de Miyazaki do desenvolvimento de Nightreign é responsável por essa omissão.
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Curiosamente, a possibilidade de um modo de dois jogadores permanece aberto. Atualmente, apenas os modos para um jogador e três jogadores foram confirmados, com a exclusão inicial de uma opção de dois jogadores citada como um desafio no balanceamento de conteúdo. Do software está considerando ativamente a adição de um modo de dois jogadores, mas uma decisão final está pendente.
Elden Ring Nightreign está previsto para liberação em 30 de maio de 2025, para consoles de PC e atual e de próxima geração.