Elden Ring Nightriign, das bevorstehende kooperative Action -Spiel, wird die Signature giftigen Sümpfe, die in vielen von Software -Titeln zu finden sind, insbesondere unterlassen. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki, von Software-Präsidentin, bekannt für seine Vorliebe, solche Umgebungen in Spiele wie Elden Ring und The Dark Souls Series einzubeziehen. Miyazakis Abwesenheit in der Entwicklung von Nightriign entspricht dieser Auslassung.
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Interessanterweise bleibt die Möglichkeit eines Zwei-Spieler-Modus offen. Derzeit wurden nur Einzelspieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei eine erste Ausschluss einer Zwei-Spieler-Option als Herausforderung bei der Ausgleich von Inhalten angeführt wurde. Aus der Software wird aktiv die Hinzufügung eines Zwei-Spieler-Modus in Betracht gezogen, aber eine endgültige Entscheidung ist anhängig.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.