Elden Ring Nightreign, le prochain jeu d'action coopératif, ometra notamment les marécages toxiques signature trouvés dans beaucoup de titres de logiciels. Cette révélation vient directement de Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, lors d'une récente interview de presse.
Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. L'absence des marécages toxiques traditionnels est attribué à la non-participation de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel, connu pour son affection d'incorporer de tels environnements dans des jeux comme Elden Ring and the Dark Souls Series. L'absence de Miyazaki du développement de Nightreign explique cette omission.
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Fait intéressant, la possibilité d'un mode à deux joueurs reste ouverte. Actuellement, seuls les modes solo et trois joueurs ont été confirmés, avec l'exclusion initiale d'une option à deux joueurs citée comme un défi dans l'équilibrage du contenu. Des logiciels envisagent activement l'ajout d'un mode à deux joueurs, mais une décision finale est en attente.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.