การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie สตูดิโอเบื้องหลัง Destiny และ Marathon กำลังอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ส่งผลให้มีการเลิกจ้างจำนวนมากและมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ Sony Interactive Entertainment มากขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การตอบโต้อย่างรุนแรงจากพนักงานและชุมชนเกม
พนักงาน 220 คนถูกเลิกจ้าง
Pete Parsons CEO ของ Bungie ประกาศเลิกจ้างพนักงาน 220 คน (ประมาณ 17% ของพนักงาน) ในจดหมาย เขาอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ ที่เป็นเหตุผลในการปรับลด ซึ่งส่งผลกระทบต่อทุกระดับของบริษัท ในขณะที่มีการเสนอแพ็คเกจการชดเชย ระยะเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัว The Final Shape ที่ประสบความสำเร็จ ได้กระตุ้นให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ Parsons กล่าวถึงความจำเป็นในการเลิกจ้างเนื่องจากสตูดิโอมีความทะเยอทะยานมากเกินไปในการขยายแฟรนไชส์เกมหลายเกม ส่งผลให้เกิดความไม่มั่นคงทางการเงิน
<> <> <>เพิ่มการบูรณาการกับ PlayStation Studios
หลังจาก Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie ในปี 2022 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของสตูดิโอก็สิ้นสุดลง การบูรณาการเพิ่มเติมกับ PlayStation Studios ซึ่งดูแลโดย Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE จะเห็น 155 บทบาทที่โอนไปยัง SIE หนึ่งในโครงการบ่มเพาะของ Bungie จะกลายเป็นบริษัทในเครือของ PlayStation Studios แห่งใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการตัดสินใจของ Bungie โดยสิ้นเชิง แสดงให้เห็นถึงการสูญเสียความเป็นอิสระของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญ
ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน
พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบันแสดงความไม่พอใจบนโซเชียลมีเดีย วิพากษ์วิจารณ์การเลิกจ้างและการตัดสินใจของผู้นำ การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การรับรู้ถึงการขาดความรับผิดชอบและความขัดแย้งระหว่างคุณค่าของพนักงานที่อ้างว่ามีกับการลดตำแหน่งงาน ชุมชนยังได้แสดงความกังวล โดยผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่นเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงผู้นำ <> <>
การใช้จ่ายอันหรูหราของ CEO
CEO Pete Parsons รายงานว่าการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ในการซื้อรถยนต์หรูตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการประกาศเลิกจ้าง ได้กระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบรุนแรงยิ่งขึ้น สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนกับคำกล่าวของเขาเกี่ยวกับปัญหาทางการเงินของบริษัท ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเงินทุนเหล่านี้ และการไม่มีการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนในหมู่ผู้นำระดับสูง เรื่องราวของอดีตผู้จัดการชุมชนที่ได้รับเชิญให้ชมรถยนต์ใหม่ของ Parsons เพียงไม่กี่วันก่อนที่จะถูกเลิกจ้าง เน้นให้เห็นถึงความเชื่อมโยงที่รับรู้ถึงความเชื่อมโยงระหว่างการกระทำของผู้นำและผลกระทบต่อพนักงาน
<> <>สถานการณ์ที่ Bungie ตอกย้ำความซับซ้อนของการเลิกจ้างจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม โดยเน้นถึงการพิจารณาด้านจริยธรรมและผลกระทบต่อทั้งพนักงานและชุมชน