Bungie 的大规模裁员引发了首席执行官的大手笔支出的愤怒
《命运》和《马拉松》背后的工作室 Bungie 正在进行重大重组,导致大幅裁员并与索尼互动娱乐建立更密切的关系。这引起了员工和游戏社区的强烈反对。
220 名员工被解雇
Bungie 首席执行官 Pete Parsons 在一封信中宣布裁员 220 名员工(约占员工总数的 17%)。 他指出,开发成本上升、行业转型和经济挑战是裁员的原因,对公司各个层面都产生了影响。尽管提供了遣散费,但时机,尤其是在成功推出The Final Shape之后,引发了批评。帕森斯将裁员的需要归因于工作室过于雄心勃勃地向多个游戏系列扩张,导致财务不稳定。
增强与 PlayStation Studios 的集成
随着索尼于 2022 年收购 Bungie,该工作室的运营独立性即将结束。 在 SIE 首席执行官 Hermen Hulst 的监督下,与 PlayStation Studios 的进一步整合将使 155 个职位转移到 SIE。 Bungie 的孵化项目之一将成为 PlayStation Studios 的新子公司。 这一转变完全是 Bungie 的决定,代表着工作室自主权的重大丧失。
员工和社区的强烈反对
前任和现任员工在社交媒体上表达了愤怒,批评裁员和领导层的决定。 批评主要集中在缺乏问责制以及公开的员工价值与裁员之间的矛盾上。 社区也表达了他们的担忧,著名的内容创作者呼吁更换领导层。
CEO的奢侈消费
首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 报告称,自 2022 年底以来,在豪华车上的支出超过 230 万美元,其中包括在宣布裁员之前和之后不久进行的购买,这进一步加剧了负面反应。 这与他关于公司财务困难的说法形成鲜明对比,引发了人们对这些资金来源以及高层领导层缺乏减薪或节省成本措施的质疑。 一位前社区经理讲述了在被解雇前几天受邀参观帕森斯的新车的经历,这突显了领导层的行为与对员工的影响之间的脱节。
Bungie 的情况凸显了游戏行业大规模裁员的复杂性,凸显了道德考虑以及对员工和社区的影响。