Bungie 的大規模裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒
《命運》和《馬拉鬆》背後的工作室 Bungie 正在進行重大重組,導致大幅裁員並與索尼互動娛樂建立更密切的關係。這引起了員工和遊戲社區的強烈反對。
220 名員工被解雇
Bungie 首席執行官 Pete Parsons 在一封信中宣布裁員 220 名員工(約占員工總數的 17%)。 他指出,開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰是裁員的原因,對公司各個層麵都產生了影響。盡管提供了遣散費,但時機,尤其是在成功推出The Final Shape之後,引發了批評。帕森斯將裁員的需要歸因於工作室過於雄心勃勃地向多個遊戲係列擴張,導致財務不穩定。
增強與 PlayStation Studios 的集成
隨著索尼於 2022 年收購 Bungie,該工作室的運營獨立性即將結束。 在 SIE 首席執行官 Hermen Hulst 的監督下,與 PlayStation Studios 的進一步整合將使 155 個職位轉移到 SIE。 Bungie 的孵化項目之一將成為 PlayStation Studios 的新子公司。 這一轉變完全是 Bungie 的決定,代表著工作室自主權的重大喪失。
員工和社區的強烈反對
前任和現任員工在社交媒體上表達了憤怒,批評裁員和領導層的決定。 批評主要集中在缺乏問責製以及公開的員工價值與裁員之間的矛盾上。 社區也表達了他們的擔憂,著名的內容創作者呼籲更換領導層。
CEO的奢侈消費
首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 報告稱,自 2022 年底以來,在豪華車上的支出超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買,這進一步加劇了負麵反應。 這與他關於公司財務困難的說法形成鮮明對比,引發了人們對這些資金來源以及高層領導層缺乏減薪或節省成本措施的質疑。 一位前社區經理講述了在被解雇前幾天受邀參觀帕森斯的新車的經曆,這突顯了領導層的行為與對員工的影響之間的脫節。
Bungie 的情況凸顯了遊戲行業大規模裁員的複雜性,凸顯了道德考慮以及對員工和社區的影響。