Последний путь из Exile 2 Build отмечает значительный скачок вперед, демонстрируя всеобъемлющее обновление, которое затрагивает каждый угол игры. Grinding Gear Games (GGG) по -настоящему превзошла себя с помощью Patch Notes 0.1.1, предоставив обширный список исправлений и усовершенствований, которые обещают поднять игровой опыт. В этой статье мы углубимся в ключевые моменты этого монументального обновления.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Обновление приносит преобразующие изменения в геймплей и динамику интерфейса. Новая кнопка «Миграции лиги» теперь позволяет бесшовным передачам персонажей в родительские лиги, оптимизируя прогрессию игрока. Механика сильного ящика была утончена, с более короткими интервалами между вражескими волнами и более четкими визуальными различиями между порожденными и существующими толпами. Ошибка, предотвращая нерестубы монстров, была раздавлена, и теперь туман прочитывается, как только все враги будут побеждены. Ожидайте, что они будут чаще встречаться с исследованиями в исследованиях.
Теперь игроки могут поменять руны в своем оборудовании, а эффективность брони была поддержана. Уровень символов больше не ворота доступа к поставщикам экспедиции, поскольку редкость оборудования теперь коррелирует с уровнем магазина. Этот сдвиг не влияет на существующие магазины. Миньоны, которые погибают далеко от персонажа, мгновенно возрождают поблизости, усиливая поток игрового процесса. Неразрезанные драгоценные камни теперь отображают свой уровень в названии элемента, а оборудованные чары указывают оставшиеся заряды. Вход карт безопаснее, так как монстры больше не появляются у входа. Показ предметов был облегчен во время других действий, таких как атака или активирование рычагов.
Производительность была заметно улучшена, особенно в областях с тяжелыми тени, с более быстрым временем нагрузки, оптимизированными боями с боссами и улучшенными визуальными эффектами в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Механика навыков была точно настроена для лучшего баланса игрового процесса. Случайный Slam теперь имеет определенный радиус 3 метра, и с вычислимыми грантами гранты больше стеков против более сильных врагов. Описание Vine Arrow поясняет, что она поражает врагов только при посадке. Тега ауры была удалена из боли, а навыки в мета -драгоценных камнях больше не могут накапливать энергию. Навык молнии, теперь переименованный в большую молнию, отражает свой уникальный источник из хора амулета шторма и оснащены механикой с скорректированной повреждением.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Поведение монстра было обновлено, чтобы улучшить проблему и удовольствие от встреч. Монолитные монолиты Essence имеют задержку активации навыков, но могут похвастаться повышенной прочности. Хитбоксы босса были скорректированы для лучшего выравнивания с визуальными сигналами, а некоторые скорости появления монстра были снижены. Значения энергетического экрана были перекалиброваны для более плавной очистки карты. Более 40 модификаций визуальных и атак были реализованы, обогатив общий игровой опыт без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндшпиль был расширен с четырьмя новыми областями карты башни, а на карте «Потерянные башни» обновляется обновления. Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток, и его механика была настроена на более увлекательный вызов. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами и гарантированными встречами, по крайней мере, с тремя редкими монстрами на карту. Корректировки баланса монстров в картах, таких как незапятнанный рай, удвоили количество монстров. В избранных областях доступно больше сундуков, а боссы появляются чаще, хотя вероятность, что боссы карты будут сброшены, была уменьшена.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Было решено более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, квестами и внутриигровыми взаимодействиями. Визуальные эффекты были отполированы, и было решено более 20 проблем с контроллером. Более 100 предметов оборудования прошли статистику и характерные корректировки для сбалансированного игрового процесса. Примечательное изменение в предмет оригинального греха смещает свое свойство с «сопротивления хаоса равна нулю» к положительному повышению уровня устойчивости к хаосу +17-23%.
Изображение: store.epicgames.com
Это масштабное обновление вносит более 300 изменений, отражая приверженность GGG по усилению пути изгнания 2. Для полного объема патч примечаний 0.1.1 посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы выделили наиболее эффективные обновления здесь и с нетерпением ждем следующей итерации и возможного запуска версии 1.0!