Der neueste Weg von Exile 2 Build ist ein bedeutender Sprung nach vorne und zeigt ein umfassendes Update, das jede Ecke des Spiels berührt. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit Patch Notes 0.1.1 wirklich übertroffen und eine umfangreiche Liste von Fehlerbehebungen und Verbesserungen liefert, die versprechen, das Spielerlebnis zu verbessern. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights dieses monumentalen Updates befassen.
Bild: store.epicgames.com
Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Das Update bringt transformative Änderungen in die Dynamik des Gameplays und der Schnittstellen. Eine neue "League -Migrations" -Taste ermöglicht jetzt nahtlose Charaktere auf Elternligen, wodurch die Progression des Spielers optimiert wird. Die Strongbox -Mechanik wurden mit kürzeren Intervallen zwischen feindlichen Wellen und klareren visuellen Unterscheidungen zwischen hervorgebrachten und vorhandenen Mobs verfeinert. Ein Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde gequetscht, und der Nebel klärt jetzt, sobald alle Feinde besiegt sind. Erwarten Sie häufiger auf Forschungserforschungen auf Strongboxes.
Die Spieler können jetzt Runen ausgetauscht, die in ihre Ausrüstung gesunken sind, und die Effektivität der Rüstungen wurde gestärkt. Die Charakterebene hat keinen Zugang zu Expeditionsanbietern mehr, da die Seltenheit der Ausrüstung jetzt mit dem Laden der Ladenstufe korreliert. Diese Verschiebung wirkt sich nicht auf bestehende Geschäfte aus. Schergen, die weit vom Charakter entfernt sind, werden in der Nähe sofort wieder auftreten und den Gameplay -Fluss verbessern. Unbekannte Edelsteine zeigen nun ihre Ebene innerhalb des Artikelsnamens an, und ausgestattete Reize geben die verbleibenden Gebühren an. Die Eingabe von Karten ist sicherer, da Monster nicht mehr am Eingang laichen. Die Item -Abholung wurde bei anderen Aktionen erleichtert, z. B. Angriffe oder Aktivierung von Hebeln.
Die Leistung wurde insbesondere in schattenlastigen Bereichen mit schnelleren Ladezeiten, optimierten Bosskämpfen und verbesserten Bildern im Ziggurat-Lager verstärkt.
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Fertigkeitsänderungen
Fertigkeitsmechaniker wurden für eine bessere Gameplay-Balance gut abgestimmt. Der Supercharged Slam verfügt jetzt über einen definierten Radius von 3 Metern, und die durchgesteckten Plattierung gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde. Die Beschreibung von Vine Arrow stellt klar, dass sie bei der Landung nur Feinde trifft. Das Aura -Tag wurde aus dem Schmerzangebot entfernt, und die Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen können keine Energie mehr ansammeln. Die Lightning Bolt -Fähigkeit, die jetzt in Greater Lightning Bolt umbenannt wurde, spiegelt seine einzigartige Quelle vom Chor des Sturmamuletts wider und verfügt über angepasste Schadensmechanik.
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Monster ändert sich
Das Monsterverhalten wurde überarbeitet, um die Herausforderung und den Genuss von Begegnungen zu verbessern. Essenzmonolith -Mobs haben eine verzögerte Aktivierung von Fähigkeiten, aber eine erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen wurden für eine bessere Ausrichtung auf visuelle Hinweise angepasst, und bestimmte Monster -Spawn -Raten wurden reduziert. Energieschutzwerte wurden für eine glatter Kartenlöschung neu kalibriert. Über 40 visuelle und Angriffsänderungen wurden implementiert, wodurch das Gesamtspielerlebnis bereichert wird, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Das Endgame wurde mit vier neuen Turmkartenbereichen erweitert, und die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Boss Fight bietet jetzt sechs Versuche an, und seine Mechaniker wurden für eine ansprechendere Herausforderung optimiert. Karten haben jetzt Kontrollpunkte und garantieren Begegnungen mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte. Die Monsterbilanz -Anpassungen in Karten wie Untainted Paradise haben die Monsterzahl verdoppelt. In ausgewählten Bereichen sind mehr Truhen erhältlich, und Chefs erscheinen häufiger, obwohl die Chance, dass Kartenbosse einen Wegstein fallen lassen, reduziert wurde.
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Andere Änderungen
Über 70 Fehler im Zusammenhang mit Kundenabstürzen, Questmechanik und Interaktionen im Spiel wurden angesprochen. Visuelle Effekte wurden poliert und mehr als 20 Controller -Probleme wurden gelöst. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben STAT- und charakteristische Anpassungen für ein ausgewogenes Gameplay unterzogen. Eine bemerkenswerte Änderung des Element-Originals singt seine Eigenschaft von "Chaos Resistance" auf einen positiven Schub von +17-23% Chaos-Widerstand.
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Dieses massive Update führt über 300 Änderungen vor, was die Verpflichtung von GGG zur Verbesserung des Exils widerspiegelt. Für den vollen Umfang der Patch -Notizen 0.1.1 besuchen Sie den offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir haben hier die wirkungsvollsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf die nächste Iteration und den späteren Start von Version 1.0!