La última ruta de la construcción de Exilio 2 marca un salto importante hacia adelante, mostrando una actualización integral que toca cada rincón del juego. Grinding Gear Games (GGG) realmente se ha superado con las notas de parche 0.1.1, entregando una extensa lista de correcciones de errores y mejoras que prometen elevar la experiencia del juego. En este artículo, profundizaremos en los aspectos más destacados de esta actualización monumental.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
La actualización trae cambios transformadores en la dinámica de juego e interfaz. Un nuevo botón de "migraciones de liga" ahora permite transferencias de personajes sin problemas a las ligas matriz, racionalizando la progresión del jugador. Se han refinado la mecánica de caja fuerte, con intervalos más cortos entre las ondas enemigas y las distinciones visuales más claras entre las turbas generadas y existentes. Se ha aplasionado un error que evita que los monstruos se apliquen, y la niebla ahora se despeja una vez que todos los enemigos son derrotados. Espere encontrarse con las cajas fuertes de investigación con más frecuencia.
Los jugadores ahora pueden cambiar las runas encogidas en su equipo, y la efectividad de la armadura ha sido reforzada. El nivel de personaje ya no se produce el acceso a los proveedores de expedición, ya que la rareza del equipo ahora se correlaciona con el nivel de la tienda. Este cambio no afecta las tiendas existentes. Los secuaces que perecen lejos del personaje reaparecerán instantáneamente cerca, mejorando el flujo de juego. Las gemas sin cortar ahora muestran su nivel dentro del nombre del elemento, y los encantos equipados indican los cargos restantes. Entrar en mapas es más seguro, ya que los monstruos ya no generan en la entrada. La recolección de elementos se ha hecho más fácil durante otras acciones, como atacar o activar palancas.
El rendimiento se ha mejorado notablemente, especialmente en áreas pesadas de sombras, con tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y imágenes mejoradas en el campamento de Ziggurat.
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Cambios de habilidad
La mecánica de habilidades se ha ajustado para un mejor equilibrio de juego. El SLAM sobrealimentado ahora tiene un radio definido de 3 metros, y el recubrimiento eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de Vine Arrow aclara que solo golpea a los enemigos al aterrizar. La etiqueta Aura se ha eliminado de la oferta de dolor, y las habilidades en las meta gemas ya no pueden acumular energía. La habilidad de los pernos de los rayos, ahora renombrado Baster Lightning Bolt, refleja su fuente única del coro del amuleto de tormenta y presenta una mecánica de daño ajustado.
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Cambios de monstruos
El comportamiento de los monstruos se ha renovado para mejorar el desafío y el disfrute de los encuentros. Essence Monolith Mobs tienen una activación de habilidades retrasadas, pero cuentan con una mayor dureza. Los hitboxes de jefe se han ajustado para una mejor alineación con las señales visuales, y ciertas tasas de desove de monstruos se han reducido. Los valores de protección de energía se han recalibrado para una compensación de mapa más suave. Se han implementado más de 40 modificaciones visuales y de ataque, enriqueciendo la experiencia general de juego sin alterar drásticamente el juego.
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Cambios de fin de juego
El final del juego se ha ampliado con cuatro nuevas áreas de mapa de torres, y el mapa de Towers Lost Towers ha visto actualizaciones. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos, y su mecánica ha sido modificada para un desafío más atractivo. Los mapas ahora cuentan con puntos de control y encuentros de garantía con al menos tres monstruos raros por mapa. Los ajustes de balance de monstruos en mapas como el paraíso no contaminado han duplicado el recuento de monstruos. Hay más cofres disponibles en áreas seleccionadas, y los jefes aparecen con más frecuencia, aunque se ha reducido la posibilidad de que los jefes de mapas que dejen caer un waystone.
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Otros cambios
Se han abordado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y las interacciones en el juego. Los efectos visuales se han pulido y se han resuelto más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos del equipo han sufrido ajustes de estadísticas y características para el juego equilibrado. Un cambio notable al ítem SIN original cambia su propiedad de "Resistencia del caos es cero" a un impulso positivo de +17-23% de resistencia del caos.
Imagen: store.epicgames.com
Esta actualización masiva introduce más de 300 cambios, reflejando el compromiso de GGG para mejorar el camino del exilio 2. Para ver el alcance completo de las notas de parche 0.1.1, visite el sitio web oficial de la ruta del exilio 2. ¡Hemos destacado las actualizaciones más impactantes aquí y esperamos la próxima iteración y el eventual lanzamiento de la versión 1.0!