ニュース 亡命のパス2パッチ0.1.1がリリースされました

亡命のパス2パッチ0.1.1がリリースされました

著者 : Dylan アップデート:May 23,2025

亡命2の最新のパスは、ゲームのすべてのコーナーに触れる包括的なアップデートを紹介し、大きな前進を示しています。 Grinding Gear Games(GGG)は、パッチノート0.1.1で本当に自分自身を凌ぎ、ゲームエクスペリエンスを高めることを約束するバグの修正と機能強化の広範なリストを提供しています。この記事では、この記念碑的な更新の重要なハイライトを掘り下げます。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

目次

  • 一般的な変更
  • スキルの変更
  • モンスターの変更
  • エンドゲームの変更
  • その他の変更

一般的な変更

このアップデートは、ゲームプレイとインターフェイスのダイナミクスに変革的な変更をもたらします。新しい「リーグ移行」ボタンを使用すると、親リーグへのシームレスなキャラクター転送が可能になり、プレーヤーの進行が合理化されます。 Strongbox Mechanicsは洗練されており、敵の波と産卵と既存のMOBの間のより明確な視覚的区別の間の間隔が短くなっています。モンスターのスポーンを防ぐバグが押しつぶされ、すべての敵が敗北すると霧がきれいになりました。より頻繁に研究に遭遇することを期待してください。

プレイヤーは機器にソケットをかけて交換できるようになり、鎧の有効性が強化されました。機器の希少性がショップレベルと相関しているため、キャラクターレベルは遠征ベンダーにアクセスできなくなりました。このシフトは、既存のショップに影響を与えません。キャラクターから遠く離れたミニオンは、近くで即座にリスポーンし、ゲームプレイの流れを促進します。カットされていない宝石は、アイテム名内にレベルを表示し、装備されたチャームは残りの料金を示しています。モンスターが入り口に出現しなくなったため、マップに入る方が安全です。アイテムピックアップは、レバーの攻撃やアクティブなど、他のアクション中に簡単になりました。

パフォーマンスは、特にシャドウが多いエリアでは、荷重時間が短縮、最適化されたボスの戦い、Zigguratの野営地でのビジュアルの強化により、パフォーマンスが顕著に改善されました。

亡命の道2パッチノート 画像:Insider-gaming.com

スキルの変更

スキルメカニッ​​クは、ゲームプレイのバランスを改善するために微調整されています。スーパーチャージされたスラムは、3メートルの半径を定義しており、より強力な敵に対してより多くのスタックを除去します。 Vine Arrowの説明は、着陸時に敵を襲うだけであることを明確にしています。オーラタグは痛みの供給から取り除かれ、メタジェムのスキルはもはやエネルギーを蓄積できません。グレーターライトニングボルトと改名されたライトニングボルトスキルは、ストームアミューレットの合唱団からのユニークなソースを反映しており、調整されたダメージメカニズムを特徴としています。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

モンスターの変更

モンスターの行動は、出会いの課題と楽しみを強化するために改良されました。 Essence Monolith Mobはスキルの活性化が遅れていますが、靭性の増加を誇っています。ボスのヒットボックスは、視覚的な手がかりとより良い調整のために調整されており、特定のモンスタースポーン率が低下しました。エネルギーシールド値は、より滑らかなマップのクリアのために再調整されています。 40を超える視覚的および攻撃の変更が実装されており、ゲームプレイを大幅に変更することなく、全体的なゲームエクスペリエンスを豊かにしています。

亡命の道2パッチノート 画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの変更

エンドゲームは4つの新しいタワーマップエリアで拡張されており、Lost Towersマップでは更新が見られました。 Ash of Ash Boss Fightは6回の試みを提供し、そのメカニズムはより魅力的な挑戦のために調整されています。マップは、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターとのチェックポイントと保証の遭遇を備えているようになりました。汚染されていない楽園のような地図のモンスターバランスの調整により、モンスター数が2倍になりました。選択したエリアでは、より多くのチェストが利用でき、ボスはより頻繁に表示されますが、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が削減されました。

亡命の道2パッチノート 画像:corsair.com

その他の変更

クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、ゲーム内のやり取りに関連する70を超えるバグが対処されています。視覚効果は磨かれており、20を超えるコントローラーの問題が解決されました。バランスの取れたゲームプレイの統計と特徴的な調整が100以上あります。オリジナルの罪の顕著な変更により、その特性が「カオス抵抗がゼロ」から17-23%のカオス抵抗のプラスの後押しに移行します。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

この大規模なアップデートは、亡命パスの強化へのGGGのコミットメントを反映して300を超える変更をもたらします。ここで最もインパクトのある更新を強調し、次のイテレーションとバージョン1.0の最終的な発売を楽しみにしています!

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