Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию фильма Warcraft 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который руководил компанией в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма к отвлекающему его отвлеканию в команде разработки World of Warcraft, способствовая отъезду ветерана Криса Метцена в 2016 году. Он описал Метцен как «сердце и душу креативности» в Blizzard.
Котик заявил, что фильм, ранее существовавшая сделка перед приобретением Activision, поглотил значительные ресурсы и отвлекал внимание разработчиков от своих основных обязанностей по разработке игры. Он отметил задержки в расширениях и патчах, непосредственно связывая эти неудачи с производством фильма. Он подчеркнул значительное отвлечение того, что разработчики участвуют в таких аспектах, как кастинг и работа.
В то время как фильм Warcraft не оправдал ожиданий в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, его международный успех, особенно в Китае, привел к глобальному общему количеству 439 миллионов долларов. Несмотря на это, легендарные картинки считали это финансовым провалом из -за его существенного бюджета.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство планами последующих расширений World of Warcraft, выступая за полную капитальный ремонт. Хотя Котик заявил, что он редко консультировался с Метценом после его возвращения, он приписывает влияние Метцена на последнее расширение, восхваляя его качество и успех. Это последнее расширение действительно получило высокую похвалу, заработав 9/10 в обзоре, провозглашаемый как оживляющий опыт для долгосрочного MMO.