L'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a critiqué l'adaptation du film Warcraft 2016, l'appelant "l'un des pires films que j'ai jamais vu" dans une récente interview avec Grit . Kotick, qui a dirigé l'entreprise pendant 32 ans avant de démissionner en décembre 2023, a attribué l'impact négatif du film à la distraction qu'elle a causée dans l'équipe de développement du monde de Warcraft, contribuant au départ du concepteur vétéran Chris Metzen en 2016. Il a décrit Metzen comme le "cœur et l'âme de la créativité" à Blizzard.
Kotick a déclaré que le film, un accord préexistant avant l'acquisition d'Activision, avait consommé des ressources importantes et détourné l'attention des développeurs de leurs principales responsabilités de développement de jeu. Il a noté des retards dans les extensions et les correctifs, reliant directement ces revers à la production du film. Il a souligné la distraction significative des développeurs impliqués dans des aspects tels que le casting et le travail sur le plateau.
Bien que le film de Warcraft ne réponde pas aux attentes en Amérique du Nord, ne faisant que 47 millions de dollars au niveau national, son succès international, en particulier en Chine, a entraîné un total mondial de 439 millions de dollars. Malgré cela, les images légendaires le considéraient comme un échec financier en raison de son budget substantiel.
Kotick a révélé que Metzen, profondément touché par la production du film, est parti pour établir une entreprise de jeux de société. Kotick a ensuite tenté de persuader Metzen de revenir en tant que consultant, mais Metzen a exprimé son insatisfaction à l'égard des plans pour les extensions ultérieures de World of Warcraft, plaidant pour une refonte complète. Bien que Kotick ait déclaré qu'il avait rarement consulté Metzen après son retour, il attribue l'influence de Metzen sur la dernière expansion, faisant l'éloge de sa qualité et de son succès. Cette dernière expansion a en effet reçu des éloges élevés, gagnant un score 9/10 dans une revue, salué comme une expérience revitalisante pour le MMO de longue date.