O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016, chamando -o de "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com Grit . Kotick, que liderou a empresa por 32 anos antes de deixar o cargo em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme à distração que causou na equipe de desenvolvimento do mundo da Warcraft, contribuindo para a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016. Ele descreveu Metzen como o "coração e alma da criatividade" na Blizzard.
Kotick afirmou que o filme, um acordo pré-existente antes da aquisição da Activision, consumiu recursos significativos e desviou a atenção dos desenvolvedores de suas principais responsabilidades de desenvolvimento de jogos. Ele observou atrasos em expansões e remendos, ligando diretamente esses contratempos à produção do filme. Ele enfatizou a distração significativa de desenvolvedores envolvidos em aspectos como elenco e trabalho no set.
Enquanto o filme de Warcraft não atendeu às expectativas na América do Norte, arrecadando apenas US $ 47 milhões no mercado interno, seu sucesso internacional, particularmente na China, resultou em um total global de US $ 439 milhões. Apesar disso, as imagens lendárias consideraram uma falha financeira devido ao seu orçamento substancial.
Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, deixou para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Mais tarde, Kotick tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com os planos para expansões subsequentes do World of Warcraft, defendendo uma revisão completa. Embora Kotick tenha afirmado que raramente consultou Metzen após seu retorno, ele credita a influência de Metzen na última expansão, elogiando sua qualidade e sucesso. Essa última expansão realmente recebeu elogios, ganhando uma pontuação em 9/10 em uma revisão, aclamada como uma experiência revitalizante para o MMO de longa duração.