Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Filmadaption 2016 geschlagen und sie "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe" in einem kürzlichen Interview mit Grit bezeichnet. Kotick, der das Unternehmen 32 Jahre lang anführte, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die negativen Auswirkungen des Films auf die Ablenkung zurück, die er im World of Warcraft -Entwicklungsteam verursachte, und trug zur Abreise des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 bei. Er bezeichnete METZEN als "Herz und Seele der Kreativität" in Blizzard.
Kotick erklärte, dass der Film, ein bereits vorhandener Deal vor der Akquisition von Activision, erhebliche Ressourcen und die Aufmerksamkeit der Entwickler von ihren Kernspiel-Entwicklungsaufgaben abgeleitet habe. Er bemerkte Verzögerungen bei Erweiterungen und Patches und verband diese Rückschläge direkt mit der Produktion des Films. Er betonte die erhebliche Ablenkung der Entwickler, die an Aspekten wie Casting und Set-Arbeit beteiligt waren.
Während der Warcraft -Film die Erwartungen in Nordamerika nicht erfüllte und nur 47 Millionen US -Dollar im Inland eingebracht wurden, führte sein internationaler Erfolg, insbesondere in China, zu einer weltweiten Gesamtzahl von 439 Millionen US -Dollar. Trotzdem betrachteten legendäre Bilder es aufgrund seines beträchtlichen Budgets als finanzielles Versagen.
Kotick enthüllte, dass Metraten, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte später, Metzen zu überreden, als Berater zurückzukehren, aber Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgende Expansion der Welt von Warcraft und setzte sich für eine vollständige Überarbeitung ein. Obwohl Kotick erklärte, er habe Metzen nach seiner Rückkehr selten konsultiert, schreibt er Metzzens Einfluss auf die jüngste Expansion zu und lobte seine Qualität und ihren Erfolg. Diese letzte Erweiterung erhielt in der Tat ein hohes Lob und erzielte in einer Rezension eine Punktzahl von 9/10, die als revitalisierende Erfahrung für das langjährige MMO gefeiert wurde.