전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 최근 Grit 와의 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악 의 영화 중 하나"라고 불렀습니다. 2023 년 12 월에 32 년 동안 회사를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향을 Warlock Development Team에서 산만 해졌으며 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여했다. 그는 Metzen을 Blizzard에서 "창의력의 마음과 영혼"이라고 묘사했다.
Kotick은 Activision의 인수 전 기존 거래 인이 영화는 상당한 자원을 소비하고 핵심 게임 개발 책임에서 개발자의 관심을 전환했다고 밝혔다. 그는 확장 및 패치의 지연을 언급하여 이러한 좌절을 영화 제작과 직접 연결했습니다. 그는 캐스팅 및 온 세트 작업과 같은 측면에 관여하는 개발자의 상당한 산만 함을 강조했습니다.
워크래프트 영화는 북아메리카에서 기대치를 충족시키지 못했지만 국내에서 4,700 만 달러에 불과했지만, 국제적 성공, 특히 중국에서는 총 4 억 4,300 만 달러가 발생했습니다. 그럼에도 불구하고, 전설적인 그림은 상당한 예산으로 인해 재무 실패로 간주되었습니다.
Kotick은 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 설립하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장 계획에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다. Kotick은 돌아온 후 Metzen을 거의 상담하지 않았다고 말했지만 Metzen의 최신 확장에 대한 영향을 인정하여 품질과 성공을 칭찬했습니다. 이 마지막 확장은 실제로 높은 찬사를 받았으며, 리뷰에서 9/10 점수를 얻었으며, 장기 실행 MMO의 활성화 경험으로 환영 받았다.