Grandes notícias! A Valve lançou uma grande atualização para o Source SDK, desbloqueando todo o código do cliente e do servidor do Team Fortress 2.
De acordo com a Valve, esta atualização permite que os jogadores criem jogos totalmente novos usando o código-fonte. Diferente da Steam Workshop ou dos mods locais, ela permite que os modders modifiquem, expandam ou até reformulem o Team Fortress 2 de praticamente qualquer forma que imaginarem.
As criações feitas com este código não podem ser vendidas e devem ser compartilhadas gratuitamente em uma base não comercial. No entanto, os modders podem publicar seus trabalhos na Loja Steam, onde aparecerão como novos jogos na lista de jogos da Steam.
"Os jogadores investiram muito em seus inventários do TF2, e os colaboradores da Steam Workshop construíram grande parte desse conteúdo", declarou a Valve em uma publicação de blog. "A maioria dos itens no jogo hoje vem dos esforços dedicados da comunidade do TF2.
"Para honrar isso, pedimos aos modders do TF2 que respeitem esta conexão e evitem criar mods com o objetivo de lucrar com o trabalho dos colaboradores da Workshop. Esperamos que muitos mods continuem permitindo que os jogadores acessem seus inventários do TF2 quando isso se adequar ao design do mod."
A Valve também revelou uma "grande atualização" para seus títulos multiplayer da Source engine, introduzindo suporte a binários de 64 bits, HUD/UI escalonável, melhorias na predição e várias outras otimizações para TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S e HLDM:S.
Em dezembro passado, após uma jornada de sete anos, a história em quadrinhos do Team Fortress 2 lançou seu sétimo e último capítulo. Essas histórias em quadrinhos foram um tesouro para os fãs, revelando novos detalhes sobre os personagens e histórias queridos, ao mesmo tempo que mostram o compromisso duradouro da Valve com uma de suas franquias clássicas.