Grande nouvelle ! Valve a lancé une mise à jour majeure du SDK Source, débloquant l'intégralité du code du jeu client et serveur de Team Fortress 2.
Selon Valve, cette mise à jour permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux en utilisant le code source. Contrairement au Steam Workshop ou aux mods locaux, elle permet aux moddeurs de modifier, d'étendre, voire de refondre Team Fortress 2 pratiquement de toutes les manières qu'ils imaginent.
Les créations réalisées avec ce code ne peuvent pas être vendues et doivent être partagées gratuitement sur une base non commerciale. Cependant, les moddeurs peuvent publier leur travail sur le Steam Store, où il apparaîtra comme de nouveaux jeux dans la liste des jeux Steam.
« Les joueurs ont beaucoup investi dans leurs inventaires TF2, et les contributeurs du Steam Workshop ont créé une grande partie de ce contenu, » a déclaré Valve dans un billet de blog. « La plupart des objets dans le jeu aujourd'hui proviennent des efforts dévoués de la communauté TF2.
« Pour honorer cela, nous demandons aux moddeurs de TF2 de respecter ce lien et d'éviter de créer des mods visant à tirer profit du travail des contributeurs du Workshop. Nous espérons que de nombreux mods continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leurs inventaires TF2 lorsque cela correspond à la conception du mod. »
Valve a également révélé une « mise à jour majeure » pour ses jeux multijoueurs sur le moteur Source, introduisant le support binaire 64 bits, une interface utilisateur/HUD évolutive, des améliorations de la prédiction et de nombreuses autres améliorations pour TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S et HLDM:S.
En décembre dernier, après un périple de sept ans, le comic de Team Fortress 2 a publié son septième et dernier chapitre. Ces bandes dessinées ont été un trésor pour les fans, révélant de nouveaux détails sur les personnages et histoires appréciés, tout en démontrant l'engagement durable de Valve envers l'une de ses franchises classiques.