¡Grandes noticias! Valve ha lanzado una actualización importante para el Source SDK, desbloqueando el código completo del juego, tanto del cliente como del servidor, de Team Fortress 2.
Según Valve, esta actualización permite a los jugadores crear juegos completamente nuevos utilizando el código fuente. A diferencia de Steam Workshop o los mods locales, permite a los creadores de mods modificar, expandir o incluso renovar Team Fortress 2 de prácticamente cualquier manera que imaginen.
Las creaciones realizadas con este código no se pueden vender y deben compartirse gratuitamente con fines no comerciales. Sin embargo, los creadores de mods pueden publicar su trabajo en la Tienda de Steam, donde aparecerá como juegos nuevos en la lista de juegos de Steam.
"Los jugadores han invertido mucho en sus inventarios de TF2, y los colaboradores de Steam Workshop han creado gran parte de ese contenido", declaró Valve en una publicación de blog. "La mayoría de los objetos en el juego hoy en día provienen de los dedicados esfuerzos de la comunidad de TF2.
"Para honrar eso, pedimos a los creadores de mods de TF2 que respeten esta conexión y eviten crear mods destinados a obtener ganancias del trabajo de los colaboradores del Workshop. Esperamos que muchos mods sigan permitiendo a los jugadores acceder a sus inventarios de TF2 cuando se ajuste al diseño del mod."
Valve también reveló una "actualización importante" para sus títulos multijugador del motor Source, introduciendo soporte para binarios de 64 bits, HUD/UI escalable, mejoras en la predicción y numerosas otras mejoras para TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S y HLDM:S.
En diciembre pasado, después de un viaje de siete años, el cómic de Team Fortress 2 lanzó su séptimo y último capítulo. Estos cómics han sido un tesoro para los fanáticos, revelando nuevos detalles sobre los queridos personajes e historias, mientras muestran el compromiso duradero de Valve con una de sus franquicias clásicas.