ビッグニュース!ValveはSource SDKの大規模アップデートを実施し、Team Fortress 2の完全なクライアント及びサーバーゲームコードを解放しました。
Valveによると、このアップデートによりプレイヤーはソースコードを使用して完全に新しいゲームを制作できるようになります。SteamワークショップやローカルMODとは異なり、MOD制作者が実質的にあらゆる方法でTeam Fortress 2を修正、拡張、または全面刷新することが可能となります。
このコードで制作された作品は販売できず、非営利ベースで無料共有する必要があります。ただし、MOD制作者は自身の作品をSteamストアで公開でき、そこではSteamゲームリスト内の新規ゲームとして表示されます。
「プレイヤーはTF2のインベントリに多くを注ぎ込み、Steamワークショップ貢献者がそのコンテンツの大部分を構築してきました」とValveはブログ投稿で述べています。「現在ゲーム内にあるほとんどのアイテムは、TF2コミュニティの献身的な努力から生まれています。
「これを称えるため、我々はTF2のMOD制作者に対し、この繋がりを尊重し、ワークショップ貢献者の作品からの利益獲得を目的としたMODの作成を避けるよう要請します。多くのMODが、その設計に適う場合、プレイヤーが自身のTF2インベントリに引き続きアクセスできることを願っています」
Valveはまた、マルチプレイヤーSourceエンジンタイトルの「大規模アップデート」を明らかにし、64ビットバイナリ対応、スケーラブルなHUD/UI、予測機能の改善、そしてTF2、DoD:S、HL2:DM、CS:S、HLDM:Sに対する数多くのその他の強化を導入しました。
昨年12月、7年の旅を経て、Team Fortress 2コミックはその第7章にして最終章をリリースしました。これらのコミックはファンにとって宝庫であり、愛されるキャラクターやストーリーに関する新たな詳細を明らかにするとともに、Valveがそのクラシックフランチャイズの一つに対して持つ永続的なコミットメントを示しています。