Dead by Daylight ma odnowić koszmar, znany również jako Freddy Krueger, w nadchodzącej łatce, dążąc do ulepszenia swojej rozgrywki i wniesienie go do obecnej meta gry. Freddy Krueger, postać z wczesnych dni gry, starał się nadążyć za ewoluującą dynamiką martwych przez światło dzienne. Wielu graczy uważa go za jednego z najsłabszych zabójców ze względu na jego mniej konkurencyjne umiejętności, pomimo jego unikalnego mechanika teleportacyjnego, marzeń i snów. Jednak Behavive Interactive ogłosiło znaczące zmiany, aby koszmar był bardziej potężny i wierny jego kultowym horrorom.
Aktualizacja programistów w styczniu 2025 r. DEAD By Daylight opisała nadchodzące przeróbki koszmaru. Jedną z kluczowych zmian jest możliwość swobodnego przełączania między snami snów a paletami snów, oferując Freddy Krueger większą elastyczność w jego podejściu do ocalałych. Dream Snares będzie teraz poruszać się z prędkością 12 m/s, zdolny do poruszania się przez ściany i po schodach, ale nie na półce. Snary będą miały różne skutki dla osób, które przeżyły w zależności od ich stanu: osoby, które przeżyły, będą utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżyciejący przeżycie będą wzrosły o 30 sekund.
Dream Pallets zobaczą również znaczące aktualizacje, z możliwością wywołania eksplozji, która uszkadza ocalałych. Eksplozja wystąpi 1,5 sekundy po aktywacji w promieniu 3-metrowym. Sleś, którzy przeżyli eksplozja, zostaną ranni, podczas gdy przeżycie, którzy przeżyli, zyskają 60 sekund na zegar snu. Zmiany te mają na celu dokładniejsze odzwierciedlenie siły Freddy'ego Kruegera w świecie snów.
Jeśli chodzi o przejście, koszmar będzie mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów, a także w odległości 12 metrów lekających ocalałych. Ten mechanik zachęca ocalałych do korzystania z budzików do przebudzenia, ponieważ pozostanie w świecie snów podczas uzdrawiania ujawni je za pośrednictwem instynktu zabójczego. Dostosowania te mają na celu uczynienie koszmaru bardziej konkurencyjnym w martwych martwych listach zabójców.
Ponadto niektóre dodatki Nightmare zostaną dostosowane, aby zachęcić do kreatywnych strategii ładowania. Jednak jego korzyści - ogień, pamiętaj o mnie i strażnika krwi - pozostaną niezmienione, co może być troską dla niektórych graczy, ponieważ nie są tak konkurencyjne jak inne meta wybory. Ta decyzja może być zachowanie pierwotnego zamiaru postaci Freddy'ego Kruegera.
Nadchodzące notatki z przeróbki koszmar
- [Zmień] Aktywna zdolność do wymiany między snami snów a paletami snów.
- [Nowe] Snares Dream porusza się teraz z prędkością 12 m/s z czasem odnowienia 5 sekund. Mogą przejść przez ściany i po schodach, ale nie z półki.
- [Nowe] Snares marzeń mają teraz unikalne interakcje z ocalałymi, niezależnie od tego, czy śpią, czy nie śpią. Ocalały śpiący będą utrudniani przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, zyskają 30 sekund na mierniku snu.
- [Nowe] palety marzeń można uruchomić w celu eksplozji w gejzmie krwi. Eksplozja występuje 1,5 sekundy po aktywacji o promieniu 3-metrowym. Kiedy ocalały śpiący, odradza się, ranni. Kiedy przeżycie, które przeżyły, zyskają 60 sekund na liczbie czasu snu.
- [Nowy] Koszmar może teraz teleportować się do ukończenia, zablokowanych i końcowych generatorów, a także każde leczenie ocalałych w świecie Dreamworld. Projekcja marzeń na leczniczym ocalałym teleportuje koszmar w odległości 12 metrów od ich pozycji. Po ukończeniu teleportacji, ocalałych w odległości 8 metrów zostaną ujawnieni z instynktem zabójcy i zyskają 15 sekund na ich licznik snu.
- [Zmiana] Teleportowe odnośnie zostało zmniejszone z 45 do 30 sekund, a teleporta nie można już anulować.
- [Nowy] W świecie snów, osoby, które przeżyły, zostaną ujawnione przez zabójcę instynktu tak długo, jak się uzdrawiają (trwając przez 3 sekundy po zatrzymaniu), pozwalając na ich teleportować koszmar.
- [Zmiana] Ocaleni śpiący mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
- [NOWOŚĆ] Po użyciu budzika idzie w czasach odnowienia przez 45 sekund, podczas którego nie można go użyć.