Dead by Daylightは、Freddy Kruegerとしても知られる悪夢を、今後のパッチで刷新するように設定されており、ゲームプレイを強化し、ゲームの現在のメタと一致することを目指しています。ゲームの初期のキャラクターであるフレディ・クルーガーは、デイライトによる死の進化するダイナミクスに追いつくのに苦労してきました。多くのプレイヤーは、彼のユニークなテレポーテーションメカニック、ドリームパレット、ドリームスナレスにもかかわらず、彼の競争力の低い能力のために彼を最も弱い殺人者の1つと考えています。しかし、Behavior Interactiveは、彼の象徴的な恐怖のルーツに悪夢をより手ごわくし、忠実にするために大きな変更を発表しました。
Dead By Daylightの2025年1月の開発者アップデートでは、The Nightmareの今後のリワークが詳述されました。重要な変更の1つは、ドリームスネアとドリームパレットを自由に切り替える能力であり、フレディクルーガーに生存者に対するアプローチの柔軟性を高めることです。 Dream Snaresは、12 m/sの速度で移動し、壁や階段を越えてナビゲートできますが、棚から外れません。これらのスネアは、州に応じて生存者に異なる影響を及ぼします。睡眠生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は睡眠計を30秒増加させます。
ドリームパレットには、生存者に損害を与える爆発を引き起こす能力があるため、重要な更新も表示されます。爆発は、半径3メートル以内の活性化の1.5秒後に発生します。爆発に見舞われた睡眠の生存者は負傷しますが、目覚める生存者は睡眠タイマーで60秒を獲得します。これらの変更は、夢の世界におけるフレディ・クルーガーの強さをより正確に反映することを目的としています。
横断面では、悪夢は夢の世界のあらゆる発電機と、癒しの生存者から12メートル以内にテレポートすることができます。この整備士は、癒しの間に夢の世界にとどまることはキラーの本能を介してそれらを明らかにするため、生存者が目覚まし時計を使用して目を覚ますことを奨励しています。これらの調整は、デイライトの殺人者の名簿により、悪夢を死者の中でより競争力のあるものにするように設計されています。
さらに、悪夢のアドオンの一部は、創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。しかし、彼の特典 - 私と覚えている、私、そして血の監視員は変わらないままであり、これは他のメタの選択ほど競争力がないため、一部のプレイヤーにとっては懸念事項かもしれません。この決定は、フレディ・クルーガーの性格の元の意図を維持することかもしれません。
今後の悪夢のリワークノート
- [変更]アクティブな能力を押して、夢のスネアとドリームパレットを交換します。
- [新しい]夢のスネアは、5秒のクールダウンで12 m/sで移動します。彼らは壁を通り抜けて階段を上っていますが、棚から離れていません。
- [新しい]夢のスネアは、眠っているか目覚めているかにかかわらず、生存者とのユニークな相互作用を持っています。睡眠の生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は睡眠メーターで30秒を増やします。
- [新しい]夢のパレットは、血液の間欠泉で爆発するようにトリガーできます。爆発は、半径3メートルの活性化の1.5秒後に発生します。眠っている生存者が襲われると、彼らは負傷します。目を覚ました生存者が打撃を受けると、彼らは睡眠タイマーで60秒を獲得します。
- [新しい]ナイトメアは、ドリームワールドの生存者の癒しと同様に、完成、ブロック、エンドゲームの発電機にテレポートできるようになりました。癒しの生存者に対する夢の予測は、彼らの位置から12メートル以内に悪夢をテレポートします。テレポートを完了すると、8メートル以内の生存者がキラーの本能で明らかになり、睡眠メーターに15秒を獲得します。
- [変更]テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、テレポートはキャンセルできなくなりました。
- [新しい]夢の世界では、癒しの生存者は、癒しが癒されている限り(停止したら3秒間長引く)、悪夢がテレポートできる限り、キラーの本能によって明らかにされます。
- [変更]眠っている生存者は、あらゆる目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
- [新しい]目覚まし時計を使用した後、45秒間クールダウンしますが、その間に使用できません。