Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen zaprezentował ekscytujące plany przyszłości firmy, podkreślając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej poprzez opracowywanie gier wideo. LEGO ma na celu niezależnie i poprzez strategiczne partnerstwa, dostosowując się do zaangażowania dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Christiansen wyraził zaufanie do tego kierunku, stwierdzając: „Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się stworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznie jest czymś, co aktywnie ścigamy”.
Ten strategiczny punkt obrotu w kierunku wewnętrznego rozwoju gier nie wyklucza LEGO kontynuowania licencjonowania swojej marki twórcom stron trzecich. W zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier poinformował, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie powiązaną z jednym z Warner Bros. ” Znane franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest jego ciągła współpraca z Epic Games. Wprowadzenie trybu LEGO o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku stało się wyjątkowym sukcesem, szybko zyskując popularność wśród graczy na całym świecie.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż nowe projekty ze studia były stosunkowo ciche, krążą plotki o nowej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto demonstrując wszechstronność LEGO w branży gier, firma współpracowała z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową wydaną w zeszłym roku. Ten ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w badanie różnorodnych gatunków gier i zwiększanie jego cyfrowego śladu.