레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 회사의 미래에 대한 흥미로운 계획을 발표하여 비디오 게임을 개발함으로써 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조했습니다. LEGO는 독립적이고 전략적 파트너십을 통해 게임 경험을 제작하여 디지털 및 물리적 플랫폼 모두에서 모든 연령대의 어린이를 참여시키기위한 노력과 일치합니다. Christiansen 은이 방향에 대한 자신감을 표명하면서 "우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있다고 확신합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다."
사내 게임 개발을 향한 전략적 피벗은 레고가 브랜드를 계속 라이센스하는 것을 제 3 자 개발자에게 계속 라이센스하는 것을 방해하지 않습니다. 지난 달, 기자 인 Jason Schreier는 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다. 유명한 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
현재 LEGO의 가장 주목할만한 게임 벤처는 Epic Games와의 지속적인 협력입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 눈에 띄는 성공이되어 전 세계 게이머들 사이에서 빠르게 인기를 얻었습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트는 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 (Skywalker Saga)의 상업적 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 나옵니다.
게임 업계에서 레고의 다목적 성을 시연 한이 회사는 2K 게임과 제휴하여 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브를 출시했습니다. 이 움직임은 다양한 게임 장르를 탐색하고 디지털 발자국을 향상시키려는 LEGO의 약속을 강조합니다.