LEGO CEO Niels Christiansen heeft opwindende plannen onthuld voor de toekomst van het bedrijf, met de nadruk op een aanzienlijke uitbreiding van het digitale rijk door videogames te ontwikkelen. LEGO streeft ernaar om spelervaringen onafhankelijk en via strategische partnerschappen te maken, in overeenstemming met hun toewijding om kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms te betrekken. Christiansen uitte vertrouwen in deze richting en verklaarde: "We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven."
Deze strategische pivot naar interne spelontwikkeling belet niet dat LEGO zijn merk blijft licentiëren tot externe ontwikkelaars. Vorige maand meldde journalist Jason Schreier dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een van Warner Bros. gerenommeerde franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Momenteel is de meest opvallende gaming -onderneming van LEGO de voortdurende samenwerking met Epic Games. De introductie van een Lego-thema-modus in Fortnite vorig jaar werd een opvallend succes en won snel populair bij gamers wereldwijd.
In de afgelopen twee decennia is LEGO nauw verbonden met de Adventure Game -serie ontwikkeld door TT -games. Hoewel nieuwe projecten uit de studio relatief stil zijn geweest, circuleren geruchten over een nieuwe LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Verder met de veelzijdigheid van LEGO in de gaming -industrie, werkte het bedrijf samen met 2K Games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar werd uitgebracht. Deze beweging benadrukt de toewijding van LEGO om verschillende gaminggenres te verkennen en zijn digitale voetafdruk te verbeteren.