Il CEO di LEGO Niels Christiansen ha svelato piani entusiasmanti per il futuro dell'azienda, sottolineando una significativa espansione nel regno digitale sviluppando videogiochi. LEGO mira a creare esperienze di gioco in modo indipendente e attraverso partenariati strategici, allineandosi con il loro impegno a coinvolgere i bambini di tutte le età su piattaforme digitali e fisiche. Christiansen ha espresso fiducia in questa direzione, affermando: "Siamo fiduciosi che, fintanto che operiamo sotto il marchio LEGO, miriamo a creare esperienze per i bambini di tutte le età su piattaforme digitali e fisiche. Lo sviluppo di giochi internamente sia qualcosa che stiamo perseguendo attivamente".
Questo perno strategico verso lo sviluppo del gioco interno non impedisce a LEGO di continuare a concedere in licenza il proprio marchio a sviluppatori di terze parti. Proprio il mese scorso, il giornalista Jason Schreier ha riferito che i giochi TT, rinomati per i suoi titoli a tema Lego, sta attualmente sviluppando un nuovo gioco Lego, probabilmente collegato a uno di Warner Bros. " franchising rinomati.
Immagine: Steamcommunity.com
Attualmente, la più notevole impresa di gioco di LEGO è la sua collaborazione in corso con Epic Games. L'introduzione di una modalità a tema Lego a Fortnite l'anno scorso è diventata un successo straordinario, ottenendo rapidamente popolarità tra i giocatori in tutto il mondo.
Negli ultimi due decenni, LEGO è stato strettamente associato alla serie di giochi di avventura sviluppata da TT Games. Sebbene nuovi progetti dello studio siano stati relativamente tranquilli, le voci stanno circolando su un nuovo gioco di Lego Harry Potter, ispirato al successo commerciale di Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Dimostrando ulteriormente la versatilità di LEGO nel settore dei giochi, la società ha collaborato con 2K Games per lanciare LEGO 2K Drive, un gioco di corse rilasciato l'anno scorso. Questa mossa evidenzia l'impegno di LEGO nell'esplorazione di diversi generi di gioco e nel migliorare la sua impronta digitale.