W 2025 r. Społeczność gier była podekscytowana odkryciem dawno zaginionego skarbu związanego z dystopijnym klasykiem George'a Orwella, 1984. Zaskakujące znalezisko pojawiło się w Internecie: demo Alpha Big Brother, adaptację gry, która została przypuszczana o przegraną. Ten projekt, służący jako chronologiczne rozszerzenie narracji Orwella, stanowi fascynujące spojrzenie na to, co mogło być angażującą interaktywną eksploracją jego tematów.
Big Brother został po raz pierwszy przedstawiony publicznie na E3 1998, przyciągając uwagę odważną wizją. Niestety projekt został anulowany w 1999 roku, pozostawiając fanów i historyków gier ciekawych jego niezrealizowanego potencjału. Szybko do przodu o 27 lat, aw marcu 2025 r. Budowa gry pojawiła się ponownie w Internecie, dzięki uprzejmości użytkownika o imieniu Shedtroll. To pojawienie się wzbudziło zainteresowanie tytułem i zapewniło wyraźniejszy obraz jego innowacyjnego podejścia do projektowania.
Fabuła Big Brother koncentruje się wokół Erica Blaira, hołdu dla prawdziwego imienia Orwella, który wyrusza na misję uratowania swojej narzeczonej przed szponami policji myślowej. Rozgrywka łączyła elementy układanki, podobne do tych znalezionych w Riven, z pełnymi akcji sekwencjami przypominającymi Quake. Ta mieszanka została zaprojektowana tak, aby oferować wyjątkowe doświadczenie, które testowałyby graczy zarówno intelektualnie, jak i fizycznie, a jednocześnie otaczając ich w przerażającym przedstawieniu społeczeństwa pod ciągłym nadzorem.
Chociaż Big Brother nigdy nie osiągnął pełnego wydania, jego ponowne odkrycie oferuje okno na trendy rozwoju gier z późnych lat 90. i twórcy metod kreatywnych do przekształcenia klasyki literackiej w interaktywne narracje. Dla entuzjastów dystopijnej fikcji i gier w retro odkrycie to stanowi cenny artefakt, w który warto się zagłębić.