2025年、ゲームコミュニティは、1984年のジョージオーウェルのディストピアンクラシックに関連する長い間行方不明の宝物を明らかにすることに興奮しました。このプロジェクトは、オーウェルの物語の時系列の拡張として機能し、彼のテーマの魅力的なインタラクティブな探求であった可能性があるものを魅力的な垣間見ることができます。
Big Brotherは、E3 1998で初めて一般に紹介され、大胆なビジョンで注目を集めました。残念ながら、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、ファンやゲームの歴史家はその未実現の可能性に興味を持ちました。 27年早送り、2025年3月に、ゲームのアルファビルドは、シェドロールというユーザーの好意により、インターネット上で再出現しました。この再出現は、タイトルへの関心を再燃させ、その革新的なデザインアプローチのより明確な写真を提供しました。
ビッグブラザーのストーリーは、オーウェルの本名へのオマージュであるエリック・ブレアを中心にしています。オーウェルの本名は、婚約者を思考警察の手から救うという使命に乗り出します。ゲームプレイは、リヴェンで見られるものと同様のパズル解決要素を融合し、Quakeを連想させるアクション満載のシーケンスを備えています。このミックスは、一定の監視下にある社会の冷静な描写で彼らを包み込んでいる間、プレイヤーを知的および肉体的にテストするユニークな体験を提供するように設計されました。
Big Brotherは完全なリリースに到達することはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発動向と、開発者が文学の古典をインタラクティブな物語に変えるために使用したクリエイティブな方法への窓を提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は掘り下げる価値のある貴重なアーティファクトを表しています。