En 2025, la communauté des jeux était ravie de découvrir un trésor perdu depuis longtemps lié au classique dystopique de George Orwell, 1984. Une découverte surprenante a fait surface en ligne: la démo alpha de Big Brother, une adaptation de jeu qui a été présumée perdue à Time. Ce projet, servant de prolongation chronologique du récit d'Orwell, donne un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une exploration interactive engageante de ses thèmes.
Big Brother a été présenté pour la première fois au public à l'E3 1998, capturant l'attention avec sa vision audacieuse. Malheureusement, le projet a été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens du jeu curieux de son potentiel non réalisé. Avance rapide de 27 ans, et en mars 2025, la construction alpha du jeu a réapparu sur Internet, gracieuseté d'un utilisateur nommé Shedtroll. Cette réapparition a ravivé l'intérêt pour le titre et a fourni une image plus claire de son approche de conception innovante.
Le scénario de Big Brother se concentre sur Eric Blair, un hommage au vrai nom d'Orwell, qui se lance dans une mission pour sauver sa fiancée des griffes de la police de la pensée. Le gameplay a fusionné des éléments de résolution de puzzle, similaires à ceux trouvés dans Riven, avec des séquences pleines d'action rappelant le tremblement de terre. Ce mélange a été conçu pour offrir une expérience unique qui testerait les joueurs intellectuellement et physiquement, tout en les enveloppant dans une représentation effrayante d'une société sous surveillance constante.
Bien que Big Brother n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte offre une fenêtre sur les tendances de développement du jeu de la fin des années 90 et des méthodes créatives que les développeurs ont utilisé pour transformer les classiques littéraires en récits interactifs. Pour les amateurs de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte représente un artefact précieux qui vaut la peine de plonger.