Em 2025, a comunidade de jogos ficou emocionada por descobrir um tesouro perdido há muito tempo ligado ao clássico distópico de George Orwell, 1984. Um achado surpreendente surgiu on-line: a demonstração alfa do Big Brother, uma adaptação para o jogo que se presumiu perdida. Este projeto, servindo como uma extensão cronológica da narrativa de Orwell, fornece um vislumbre fascinante do que poderia ter sido uma exploração interativa envolvente de seus temas.
O Big Brother foi apresentado pela primeira vez ao público na E3 1998, capturando a atenção com sua visão ousada. Infelizmente, o projeto foi cancelado em 1999, deixando os fãs e historiadores de jogos curiosos sobre seu potencial não realizado. Avanço rápido de 27 anos e, em março de 2025, a construção alfa do jogo ressurgiu na internet, cortesia de um usuário chamado Shedtroll. Esse reaparecimento reacendeu o interesse no título e forneceu uma imagem mais clara de sua abordagem inovadora de design.
A história do Big Brother se concentra em Eric Blair, uma homenagem ao nome verdadeiro de Orwell, que embarca em uma missão para salvar sua noiva das garras da polícia de pensamento. A jogabilidade fundiu elementos de solução de quebra-cabeça, semelhantes aos encontrados em Riven, com sequências cheias de ação que lembram o terremoto. Essa mistura foi projetada para oferecer uma experiência única que testaria os jogadores intelectualmente e fisicamente, enquanto os envolveriam em um retrato assustador de uma sociedade sob constante vigilância.
Embora o Big Brother nunca tenha atingido um lançamento completo, sua redescoberta oferece uma janela para as tendências de desenvolvimento de jogos do final dos anos 90 e os desenvolvedores de métodos criativos usados para transformar clássicos literários em narrativas interativas. Para os entusiastas da ficção distópica e dos jogos retrô, esse achado representa um artefato valioso que vale a pena se aprofundar.