Pada tahun 2025, komuniti permainan teruja untuk mendedahkan harta karun yang lama yang dikaitkan dengan Dystopian Classic George Orwell, 1984. Projek ini, yang berfungsi sebagai lanjutan kronologi naratif Orwell, memberikan gambaran yang menarik ke dalam apa yang boleh menjadi penerokaan interaktif tema -temanya.
Big Brother pertama kali diperkenalkan kepada orang ramai di E3 1998, menarik perhatian dengan penglihatannya yang berani. Malangnya, projek itu dibatalkan pada tahun 1999, meninggalkan peminat dan ahli sejarah permainan yang ingin tahu tentang potensi yang tidak direalisasi. Fast forward 27 tahun, dan pada bulan Mac 2025, binaan alpha permainan itu semula di Internet, ihsan pengguna bernama Shedtroll. Kemunculan semula ini telah menimbulkan minat dalam tajuk dan memberikan gambaran yang lebih jelas tentang pendekatan reka bentuk inovatifnya.
Jalan cerita pusat Big Brother di sekitar Eric Blair, penghormatan kepada nama sebenar Orwell, yang memulakan misi untuk menyelamatkan tunangnya dari cengkaman polis pemikiran. Permainan ini melampaui unsur-unsur penyelesaian teka-teki, sama seperti yang terdapat di Riven, dengan urutan yang penuh aksi yang mengingatkan gempa. Campuran ini direka untuk menawarkan pengalaman yang unik yang akan menguji pemain secara intelektual dan fizikal, sambil menyelubungi mereka dalam gambaran yang mengasyikkan masyarakat di bawah pengawasan yang berterusan.
Walaupun Big Brother tidak pernah mencapai pelepasan penuh, penemuan semula beliau menawarkan tingkap ke dalam trend pembangunan permainan pada akhir 90 -an dan pemaju kaedah kreatif yang digunakan untuk mengubah klasik sastera menjadi naratif interaktif. Bagi peminat fiksyen dystopian dan permainan retro, penemuan ini merupakan artifak berharga yang bernilai.