Na meldingen van mogelijke verschuivingen in zijn bedrijfsmodel, heeft Palworld-ontwikkelaar Pocketpair officieel bevestigd dat de game een buy-to-play-titel blijft. Ze hebben definitief uitgesloten van overgang naar een gratis te spelen (F2P) of Games-as-a-Service (GaAS) -model.
Palworld blijft buy-to-play
In een recente verklaring op Twitter (X) verduidelijkte het Palworld -team hun positie en verklaarde dat hun eerdere discussies met betrekking tot alternatieve modellen voorlopig waren en uiteindelijk ongeschikt werden geacht. Het team benadrukte dat het kernontwerp van Palworld niet in overeenstemming is met een F2P/GaAS -structuur, en het aanpassen van het spel zou overdreven veeleisend zijn. Ze erkenden ook spelersvoorkeuren en herhaalden hun toewijding aan het prioriteren van spelersbelangen.
De ontwikkelaar onderzoekt alternatieve wegen voor voortdurende ontwikkeling en ondersteuning, inclusief de mogelijkheid van toekomstige DLC- en cosmetische skins. Ze zijn echter van plan om de gemeenschap te betrekken bij discussies voordat ze beslissingen over deze aanpak afronden.
Een interview met ASCII Japan, enkele maanden eerder gehouden, had gespeculeerd over een potentiële modelverandering. Terwijl de CEO plannen noemde voor toekomstige inhoudsupdates, waaronder nieuwe PALS en RAID -bazen, heeft de ontwikkelaar sindsdien verduidelijkt dat dit interview hun huidige strategie niet weerspiegelt.
Potentiële PS5 -versie op TGS 2024?
Afzonderlijk is een potentiële PS5 -versie van Palworld vermeld in voorlopige aankondigingen voor de Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Deze vermelding moet echter worden beschouwd als voorlopig, zoals opgemerkt door Gematsu, onder verwijzing naar de niet-definitieve aard van de bron.